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KAPPA EXTRA #   243 - REAL ACCOUNT 15
KAPPA EXTRA # 243 - REAL ACCOUNT 15
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Mentre il termine di “Reac Go” si avvicina, Mizuki, che ha perso tutti i monster in suo possesso, si trova in una situazione disperata. Yuuma però mantiene il sangue freddo e riesce ad elaborare una strategia che consiste nel sottrarre i monster al Marble Professore! Ma quest’ultimo, un game master esperto e nettamente superiore quanto ad armi a disposizione, non può non accorgersi del piano dei suoi avversari…
KAPPA EXTRA #   243 - REAL ACCOUNT 15
KAPPA EXTRA # 243 - REAL ACCOUNT 15
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Mentre il termine di “Reac Go” si avvicina, Mizuki, che ha perso tutti i monster in suo possesso, si trova in una situazione disperata. Yuuma però mantiene il sangue freddo e riesce ad elaborare una strategia che consiste nel sottrarre i monster al Marble Professore! Ma quest’ultimo, un game master esperto e nettamente superiore quanto ad armi a disposizione, non può non accorgersi del piano dei suoi avversari…
KAPPA EXTRA #   245 - FREAK ISLAND 9
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KAPPA EXTRA #   245 - FREAK ISLAND 9
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KAPPA EXTRA #   246 - REAL ACCOUNT 17
KAPPA EXTRA # 246 - REAL ACCOUNT 17
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Dopo l’introduzione del sistema delle soffiate anonime, lo scenario è completamente cambiato, trasformandosi in un caotico gioco al massacro in cui i giocatori sono pronti a diffamare quelli che fino a un attimo prima erano i loro compagni pur di acquisire punti. Nel frattempo entra in scena un personaggio carismatico che sembra essere in grado di predire il futuro. Ma chi si nasconde dietro a questo nuovo avversario?
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KAPPA EXTRA #   246 - REAL ACCOUNT 17
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PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali! Dopo l’introduzione del sistema delle soffiate anonime, lo scenario è completamente cambiato, trasformandosi in un caotico gioco al massacro in cui i giocatori sono pronti a diffamare quelli che fino a un attimo prima erano i loro compagni pur di acquisire punti. Nel frattempo entra in scena un personaggio carismatico che sembra essere in grado di predire il futuro. Ma chi si nasconde dietro a questo nuovo avversario?
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KAPPA EXTRA #   247 - REAL ACCOUNT 18
KAPPA EXTRA # 247 - REAL ACCOUNT 18
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali!“Yuuma deve morire”. È questa la sentenza di Ataru, l’altro protagonista della vicenda di Reac. Nel frattempo, lo scontro con Zui, stravagante personaggio fondatore di una setta che venera il cervello elettronico, prosegue senza esclusione di colpi. “Hunter indelicato 24h” giunge al suo climax, e al termine del game… i due gemelli predestinati si incontrano nuovamente!
KAPPA EXTRA #   247 - REAL ACCOUNT 18
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PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali!“Yuuma deve morire”. È questa la sentenza di Ataru, l’altro protagonista della vicenda di Reac. Nel frattempo, lo scontro con Zui, stravagante personaggio fondatore di una setta che venera il cervello elettronico, prosegue senza esclusione di colpi. “Hunter indelicato 24h” giunge al suo climax, e al termine del game… i due gemelli predestinati si incontrano nuovamente!
KAPPA EXTRA #   248 - REAL ACCOUNT 19
KAPPA EXTRA # 248 - REAL ACCOUNT 19
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali!Ataru sostiene che la crudeltà di Yuuma non farà che aumentare e che la sua personalità diventerà completamente malvagia. Il diretto interessato, scosso da un simile pronostico, si ritrova ad affrontare il nuovo death game in preda a una forte inquietudine. E questa volta l’avversario dei giocatori è il Marble Presidente!
KAPPA EXTRA #   248 - REAL ACCOUNT 19
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Cosa succederebbe se una piattaforma virtuale diventasse improvvisamente “reale” e fosse impossibile uscirne? Come gestiremmo le dinamiche interpersonali che impostiamo sui social network se la posta in gioco fosse la nostra stessa sopravvivenza? È quello che si ritrovano a vivere prima Ataru e poi Yuuma quando rimangono intrappolati su Real Account, costretti a sfidare gli altri utenti in prove dagli esiti… mortali!Ataru sostiene che la crudeltà di Yuuma non farà che aumentare e che la sua personalità diventerà completamente malvagia. Il diretto interessato, scosso da un simile pronostico, si ritrova ad affrontare il nuovo death game in preda a una forte inquietudine. E questa volta l’avversario dei giocatori è il Marble Presidente!
KAPPA EXTRA #   249 - VIGILANTE - MY HERO ACADEMIA ILLEGALS 7
KAPPA EXTRA # 249 - VIGILANTE - MY HERO ACADEMIA ILLEGALS 7
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Gli Heroes sono dei prescelti che, sotto licenza governativa, sfruttano i potenti Quirk di cui sono dotati sin dalla nascita per proteggere il pianeta dai malintenzionati. Al mondo, però, esistono anche dei non prescelti dotati di poteri mediocri, e la strada che essi percorrono è quella... degli Illegal Heroes!Captain Celebrity sta per tornare in patria. Inizialmente considerato un tipo snob, grazie a Makoto è diventato nel tempo un Hero amatissimo, indispensabile per Naruhata. Per lui dunque è in programma una grandiosa festa d’addio, anche se le cose sembrano prendere una brutta piega…
KAPPA EXTRA #   249 - VIGILANTE - MY HERO ACADEMIA ILLEGALS 7
KAPPA EXTRA # 249 - VIGILANTE - MY HERO ACADEMIA ILLEGALS 7
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Gli Heroes sono dei prescelti che, sotto licenza governativa, sfruttano i potenti Quirk di cui sono dotati sin dalla nascita per proteggere il pianeta dai malintenzionati. Al mondo, però, esistono anche dei non prescelti dotati di poteri mediocri, e la strada che essi percorrono è quella... degli Illegal Heroes!Captain Celebrity sta per tornare in patria. Inizialmente considerato un tipo snob, grazie a Makoto è diventato nel tempo un Hero amatissimo, indispensabile per Naruhata. Per lui dunque è in programma una grandiosa festa d’addio, anche se le cose sembrano prendere una brutta piega…
KAPPA EXTRA #   250 - ARIADNE IN THE BLUE SKY 1
KAPPA EXTRA # 250 - ARIADNE IN THE BLUE SKY 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Lacyl è un ragazzo cresciuto in una zona rurale, circondato dalla natura incontaminata e lontano dalla civiltà. Trascorre i suoi giorni in modo semplice, lavorando la terra, cacciando e sognando quella leggendaria “città volante nel cielo” di cui si narra nei suoi libri.La sua esistenza cambia drasticamente quando, nella foresta vicino a casa, incontra una splendida ma misteriosa fanciulla dai modi aristocratici che, a causa di una misteriosa malattia, fluttua in cielo, e ha bisogno di speciali calzari particolarmente pesanti per poter camminare normalmente. Quando questa viene attaccata da dei misteriosi individui armati di possenti corazze meccaniche, Lacyl non può evitare di prendere la sua parte e soccorrerla. Non sa ancora di aver incontrato Leana, principessa dell’Impero di Ariadne – la città fluttuante del cielo!Una magica e coinvolgente avventura fantasy splendidamente disegnata da Norihiro Yagi, l’osannato autore di Claymore!
KAPPA EXTRA #   250 - ARIADNE IN THE BLUE SKY 1
KAPPA EXTRA # 250 - ARIADNE IN THE BLUE SKY 1
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Lacyl è un ragazzo cresciuto in una zona rurale, circondato dalla natura incontaminata e lontano dalla civiltà. Trascorre i suoi giorni in modo semplice, lavorando la terra, cacciando e sognando quella leggendaria “città volante nel cielo” di cui si narra nei suoi libri.La sua esistenza cambia drasticamente quando, nella foresta vicino a casa, incontra una splendida ma misteriosa fanciulla dai modi aristocratici che, a causa di una misteriosa malattia, fluttua in cielo, e ha bisogno di speciali calzari particolarmente pesanti per poter camminare normalmente. Quando questa viene attaccata da dei misteriosi individui armati di possenti corazze meccaniche, Lacyl non può evitare di prendere la sua parte e soccorrerla. Non sa ancora di aver incontrato Leana, principessa dell’Impero di Ariadne – la città fluttuante del cielo!Una magica e coinvolgente avventura fantasy splendidamente disegnata da Norihiro Yagi, l’osannato autore di Claymore!
KAPPA EXTRA #   250 - ARIADNE IN THE BLUE SKY 1 - VARIANT COVER EDITION
KAPPA EXTRA # 250 - ARIADNE IN THE BLUE SKY 1 - VARIANT COVER EDITION
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nella piccola zona rurale in cui risiede ed è cresciuto, i giorni del giovane Lacyl scorrono semplici e scanditi dai ritmi della terra. A Lacyl, però, quella vita va un po' stretta, e il ragazzo spesso si perde in sogni di misteriose e maestose città volanti.I sogni diventano inaspettatamente realtà quando Lacyl, dimostrando una forza prodigiosa, salva una fanciulla sconosciuta da soldati armati di esoscheletri meccanici. Il giovane scopre infatti che non solo le città volanti esistono davvero, ma che la ragazza da lui soccorsa, Leana, altri non è che la principessa di Ariadne, una di queste sette capitali incantate. Leana – che è costretta a indossare pesantissimi stivali a causa di una fantomatica malattia che altrimenti la farebbe fluttuare nell'aria – è fuggita per poter esplorare il mondo, e nomina Lacyl sua guardia del corpo.Inizia così per il vulcanico duo un viaggio magico e suggestivo, alla scoperta di un universo fantasy vasto e minuziosamente caratterizzato dall'abile mano di Norihiro Yagi, già autore del grande successo Claymore. 
KAPPA EXTRA #   250 - ARIADNE IN THE BLUE SKY 1 - VARIANT COVER EDITION
KAPPA EXTRA # 250 - ARIADNE IN THE BLUE SKY 1 - VARIANT COVER EDITION
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Nella piccola zona rurale in cui risiede ed è cresciuto, i giorni del giovane Lacyl scorrono semplici e scanditi dai ritmi della terra. A Lacyl, però, quella vita va un po' stretta, e il ragazzo spesso si perde in sogni di misteriose e maestose città volanti.I sogni diventano inaspettatamente realtà quando Lacyl, dimostrando una forza prodigiosa, salva una fanciulla sconosciuta da soldati armati di esoscheletri meccanici. Il giovane scopre infatti che non solo le città volanti esistono davvero, ma che la ragazza da lui soccorsa, Leana, altri non è che la principessa di Ariadne, una di queste sette capitali incantate. Leana – che è costretta a indossare pesantissimi stivali a causa di una fantomatica malattia che altrimenti la farebbe fluttuare nell'aria – è fuggita per poter esplorare il mondo, e nomina Lacyl sua guardia del corpo.Inizia così per il vulcanico duo un viaggio magico e suggestivo, alla scoperta di un universo fantasy vasto e minuziosamente caratterizzato dall'abile mano di Norihiro Yagi, già autore del grande successo Claymore. 

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