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Novità del 13 luglio 2026

WALKING DEAD COLOR EDITION #    65
WALKING DEAD COLOR EDITION # 65
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nel 65esimo numero dell’inedita versione a colori del capolavoro creato e scritto da Robert Kirkman, prosegue il 22esimo arco narrativo della serie. I sopravvissuti continuano a trovare nuovi modi per sbarazzarsi dei defunti, ma sembra che la loro minaccia si sia evoluta: ora i morti non si limitano a camminare, ma sussurrano.The Walking Dead Color Edition ripropone l’epopea di Rick Grimes in una nuova, eccezionale e inedita versione a colori. Due episodi originali per ognuna delle uscite mensili ricolorati da Dave McCaig. Oltre alla storia a fumetti, un'ampia parte redazionale in cui Robert Kirkman ci porta dietro le quinte della sua creatura editoriale per raccontarci aneddoti e curiosità per la prima volta rivelati al pubblico. Una straordinaria occasione per immergersi nella serie a fumetti più popolare degli ultimi vent'anni per chi ancora non l’ha letta, e per vederla con occhi nuovi per chi l’ha già amata e... divorata. Contiene: The Walking Dead Deluxe #129-130.
5,90€
Disponibilità:
non disponibile
WALKING DEAD COLOR EDITION #    65
WALKING DEAD COLOR EDITION # 65
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nel 65esimo numero dell’inedita versione a colori del capolavoro creato e scritto da Robert Kirkman, prosegue il 22esimo arco narrativo della serie. I sopravvissuti continuano a trovare nuovi modi per sbarazzarsi dei defunti, ma sembra che la loro minaccia si sia evoluta: ora i morti non si limitano a camminare, ma sussurrano.The Walking Dead Color Edition ripropone l’epopea di Rick Grimes in una nuova, eccezionale e inedita versione a colori. Due episodi originali per ognuna delle uscite mensili ricolorati da Dave McCaig. Oltre alla storia a fumetti, un'ampia parte redazionale in cui Robert Kirkman ci porta dietro le quinte della sua creatura editoriale per raccontarci aneddoti e curiosità per la prima volta rivelati al pubblico. Una straordinaria occasione per immergersi nella serie a fumetti più popolare degli ultimi vent'anni per chi ancora non l’ha letta, e per vederla con occhi nuovi per chi l’ha già amata e... divorata. Contiene: The Walking Dead Deluxe #129-130.
5,90€
Disponibilità:
non disponibile
Novità del 10 luglio 2026

LA LUNGA MARCIA DI LUCKY LUKE
LA LUNGA MARCIA DI LUCKY LUKE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dakota, 1880 di Appollo/Bruno. Accompagnato da Hank Bully e dal giovane Baldwin, Lucky Luke deve scortare una diligenza verso la California. Un viaggio dal nord all’ovest degli Stati Uniti, raccontato in sette storie e altrettanti incontri. Schiavi liberati, donne romantiche o focose, un fotografo visionario, abili pistoleri, poeti e nativi americani incrociano il cammino di Lucky Luke e dei suoi compagni.
LA LUNGA MARCIA DI LUCKY LUKE
LA LUNGA MARCIA DI LUCKY LUKE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dakota, 1880 di Appollo/Bruno. Accompagnato da Hank Bully e dal giovane Baldwin, Lucky Luke deve scortare una diligenza verso la California. Un viaggio dal nord all’ovest degli Stati Uniti, raccontato in sette storie e altrettanti incontri. Schiavi liberati, donne romantiche o focose, un fotografo visionario, abili pistoleri, poeti e nativi americani incrociano il cammino di Lucky Luke e dei suoi compagni.
DRAGONERO #   158 - DRAGONERO 8: CAMPANA DI GUERRA
DRAGONERO # 158 - DRAGONERO 8: CAMPANA DI GUERRA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un’antica reliquia risvegliata dall’oblio minaccia di avvelenare la natura stessa: Dragonero e Sera affrontano un male dimenticato che non avrebbe mai dovuto tornare alla luce.Un fiume le cui acque sono state corrotte da qualcosa di antico e maligno discende dalle vette del Margondàr fino alla Foresta Senziente, alterandone i delicati equilibri naturali. Gli Elfi della Guardia Verde, allarmati, chiedono aiuto a Ian e Sera per scoprire che cosa sta accadendo. In volo con i propri grifoni, Dragonero e l’Elfa Silvana risalgono rapidamente il corso del fiume fino a un antico tempio, nascosto fra gole e burroni. Qui, una serie di scavi segreti ha portato alla luce una reliquia, nascosta secoli prima… e che mai avrebbe dovuto essere ritrovata!16x21, 96 pagine.
DRAGONERO #   158 - DRAGONERO 8: CAMPANA DI GUERRA
DRAGONERO # 158 - DRAGONERO 8: CAMPANA DI GUERRA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un’antica reliquia risvegliata dall’oblio minaccia di avvelenare la natura stessa: Dragonero e Sera affrontano un male dimenticato che non avrebbe mai dovuto tornare alla luce.Un fiume le cui acque sono state corrotte da qualcosa di antico e maligno discende dalle vette del Margondàr fino alla Foresta Senziente, alterandone i delicati equilibri naturali. Gli Elfi della Guardia Verde, allarmati, chiedono aiuto a Ian e Sera per scoprire che cosa sta accadendo. In volo con i propri grifoni, Dragonero e l’Elfa Silvana risalgono rapidamente il corso del fiume fino a un antico tempio, nascosto fra gole e burroni. Qui, una serie di scavi segreti ha portato alla luce una reliquia, nascosta secoli prima… e che mai avrebbe dovuto essere ritrovata!16x21, 96 pagine.
DRAGONERO SPECIALE #    17: VENTO SULLE ALI
DRAGONERO SPECIALE # 17: VENTO SULLE ALI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Prima di diventare Dragonero, Ian Aranill era solo un cadetto: tra viverne da guerra, criminali senza scrupoli e missioni impossibili, nasce la leggenda dell’eroe dell’Erondár.Tra l’abbandono della compagnia mercenaria dei Senzanima e il suo ingresso negli Scout, Ian Aranill è stato un giovane allievo ufficiale all’Accademia dei Dragonieri di Roccabruna. Durante l’anno di addestramento con le viverne da guerra, necessario per entrare nel corpo degli Incursori Imperiali, Ian finirà suo malgrado invischiato nei sordidi affari della malavita cittadina, guidata dalla figura carismatica del Re di Ribaldi, e verrà trascinato in una drammatica spirale di eventi fino ad arrivare sull’orlo del Mondo Cavo, per una pericolosa missione di salvataggio.16x21, 128 pagine.
DRAGONERO SPECIALE #    17: VENTO SULLE ALI
DRAGONERO SPECIALE # 17: VENTO SULLE ALI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Prima di diventare Dragonero, Ian Aranill era solo un cadetto: tra viverne da guerra, criminali senza scrupoli e missioni impossibili, nasce la leggenda dell’eroe dell’Erondár.Tra l’abbandono della compagnia mercenaria dei Senzanima e il suo ingresso negli Scout, Ian Aranill è stato un giovane allievo ufficiale all’Accademia dei Dragonieri di Roccabruna. Durante l’anno di addestramento con le viverne da guerra, necessario per entrare nel corpo degli Incursori Imperiali, Ian finirà suo malgrado invischiato nei sordidi affari della malavita cittadina, guidata dalla figura carismatica del Re di Ribaldi, e verrà trascinato in una drammatica spirale di eventi fino ad arrivare sull’orlo del Mondo Cavo, per una pericolosa missione di salvataggio.16x21, 128 pagine.
MARTIN MYSTERE ORIGINALE #   437: I CANCELLI DEL DESERTO
MARTIN MYSTERE ORIGINALE # 437: I CANCELLI DEL DESERTO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Una truffa finita male, un ostaggio da salvare e un mistero sepolto sotto le sabbie dell’Arabia! L'ennesima truffa orchestrata da Dee e Kelly attorno al leggendario pugnale di Lawrence d’Arabia si trasforma in un incubo quando l’inganno viene smascherato e uno dei due soci è preso in ostaggio. L’unica speranza per salvarlo è ricorrere all'aiuto di Martin Mystère, che non tarda a scoprire come dietro il rapimento si celi qualcosa di ancora più inquietante: reperti impossibili, ossa preistoriche e un misterioso sito nel deserto saudita...Completano l’albo, una storia di Zio Boris, la rubrica “I Misteri di Mysterè”, e le strisce del Docteur Mystère! 16x21, 96 pagine.
MARTIN MYSTERE ORIGINALE #   437: I CANCELLI DEL DESERTO
MARTIN MYSTERE ORIGINALE # 437: I CANCELLI DEL DESERTO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Una truffa finita male, un ostaggio da salvare e un mistero sepolto sotto le sabbie dell’Arabia! L'ennesima truffa orchestrata da Dee e Kelly attorno al leggendario pugnale di Lawrence d’Arabia si trasforma in un incubo quando l’inganno viene smascherato e uno dei due soci è preso in ostaggio. L’unica speranza per salvarlo è ricorrere all'aiuto di Martin Mystère, che non tarda a scoprire come dietro il rapimento si celi qualcosa di ancora più inquietante: reperti impossibili, ossa preistoriche e un misterioso sito nel deserto saudita...Completano l’albo, una storia di Zio Boris, la rubrica “I Misteri di Mysterè”, e le strisce del Docteur Mystère! 16x21, 96 pagine.
NATHAN NEVER GIGANTE #    50 - I TECNODROIDI SERIE 2 1 (DI 3): LA REGINA DEI DEMONI
NATHAN NEVER GIGANTE # 50 - I TECNODROIDI SERIE 2 1 (DI 3): LA REGINA DEI DEMONI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nell’antico Giappone feudale, le truppe dell’Imperatore devono fronteggiare un nemico sovrannaturale, spietato e potentissimo: un esercito di Oni, i demoni della tradizione giapponese. Questi esseri sono in realtà Tecnodroidi, che grazie alla manipolazione del tempo hanno una seconda possibilità per assoggettare l’intera umanità... In fuga da un remoto futuro dove la sua specie rischia l'estinzione, sconfitta dalla figlia di Nathan Never, Ann, e dai suoi ribelli che lottano per la libertà della Terra, la malvagia tecnodroide Selena viene proiettata nell'antico passato del Giappone, dando origine e una serie di miti e generando i suoi stessi, implacabili nemici. Torna in tutte le edicole, in tre albi, la riproposizione, riveduta e corretta, del secondo Gigante di Nathan Never, scritto da Antonio Serra e disegnato da uno dei maestri del fumetto mondiale, Mario Alberti! 16x21, 80 pagine.
NATHAN NEVER GIGANTE #    50 - I TECNODROIDI SERIE 2 1 (DI 3): LA REGINA DEI DEMONI
NATHAN NEVER GIGANTE # 50 - I TECNODROIDI SERIE 2 1 (DI 3): LA REGINA DEI DEMONI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nell’antico Giappone feudale, le truppe dell’Imperatore devono fronteggiare un nemico sovrannaturale, spietato e potentissimo: un esercito di Oni, i demoni della tradizione giapponese. Questi esseri sono in realtà Tecnodroidi, che grazie alla manipolazione del tempo hanno una seconda possibilità per assoggettare l’intera umanità... In fuga da un remoto futuro dove la sua specie rischia l'estinzione, sconfitta dalla figlia di Nathan Never, Ann, e dai suoi ribelli che lottano per la libertà della Terra, la malvagia tecnodroide Selena viene proiettata nell'antico passato del Giappone, dando origine e una serie di miti e generando i suoi stessi, implacabili nemici. Torna in tutte le edicole, in tre albi, la riproposizione, riveduta e corretta, del secondo Gigante di Nathan Never, scritto da Antonio Serra e disegnato da uno dei maestri del fumetto mondiale, Mario Alberti! 16x21, 80 pagine.
TEX GIGANTE #   788: FIAMME NEL BAYOU
TEX GIGANTE # 788: FIAMME NEL BAYOU
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Riuscirà il lupo a finire la sua caccia?Catturare e uccidere i nemici di James Woodlord è la missione criminale di Leonidas Haley, detto "El Lobo"... L'ex capitano dell'esercito vuole vendetta per suo padre e sulla lista di morte, oltre alla tenutaria del "New Lucky Smile" Eleanor Hood, ha scritto anche i nomi di Tex Willer e Kit Carson... Ma far cadere in trappola i due Rangers è un'impresa ardua anche per il più formidabile e astuto dei cacciatori di uomini...16x21, 112 pagine.
TEX GIGANTE #   788: FIAMME NEL BAYOU
TEX GIGANTE # 788: FIAMME NEL BAYOU
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Riuscirà il lupo a finire la sua caccia?Catturare e uccidere i nemici di James Woodlord è la missione criminale di Leonidas Haley, detto "El Lobo"... L'ex capitano dell'esercito vuole vendetta per suo padre e sulla lista di morte, oltre alla tenutaria del "New Lucky Smile" Eleanor Hood, ha scritto anche i nomi di Tex Willer e Kit Carson... Ma far cadere in trappola i due Rangers è un'impresa ardua anche per il più formidabile e astuto dei cacciatori di uomini...16x21, 112 pagine.
ZAGOR CLASSIC #    71: SERVIZIO SEGRETO
ZAGOR CLASSIC # 71: SERVIZIO SEGRETO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un viaggio che promette lavoro e futuro si trasforma in una trappola! Zagor e Cico affrontano un inquietante mistero dove nulla è come sembra.Zagor e Cico guidano George Ellis, Tony Rogers e Roddy Greaton verso la regione di Two Fingers Lake. I tre giovani inglesi si devono incontrare con un loro connazionale, Philip Warwick, che ha promesso loro un posto nella sua azienda di legname. Ma niente di tutto ciò è vero… Warwick è il capo di un gruppo di fanatici, alleati con gli indiani irochesi che vogliono riportare gli Stati Uniti sotto il dominio britannico. Catturato Zagor, lo condannano alla fucilazione. Ma il nostro eroe ha un insospettabile alleato...16x21, 160 pagine.
ZAGOR CLASSIC #    71: SERVIZIO SEGRETO
ZAGOR CLASSIC # 71: SERVIZIO SEGRETO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un viaggio che promette lavoro e futuro si trasforma in una trappola! Zagor e Cico affrontano un inquietante mistero dove nulla è come sembra.Zagor e Cico guidano George Ellis, Tony Rogers e Roddy Greaton verso la regione di Two Fingers Lake. I tre giovani inglesi si devono incontrare con un loro connazionale, Philip Warwick, che ha promesso loro un posto nella sua azienda di legname. Ma niente di tutto ciò è vero… Warwick è il capo di un gruppo di fanatici, alleati con gli indiani irochesi che vogliono riportare gli Stati Uniti sotto il dominio britannico. Catturato Zagor, lo condannano alla fucilazione. Ma il nostro eroe ha un insospettabile alleato...16x21, 160 pagine.
TATSUMI YOSHIHIRO OMNIBUS #     1 - CROCEVIA - LE LACRIME DELLA BESTIA
TATSUMI YOSHIHIRO OMNIBUS # 1 - CROCEVIA - LE LACRIME DELLA BESTIA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nudi, indifesi, senza più maschere. Così appaiono i personaggi dei racconti di Tatsumi, gemme oscure che svelano le ipocrisie della società giapponese. Dietro l’altisonante retorica bellica, negli anni ’40, ci sono le paure dei soldati e la dura schiavitù delle prostitute di guerra. Dietro la sbornia individualista del boom economico, nei decenni seguenti, ci sono gli esclusi, i volti anonimi tra la folla, gli anziani abbandonati a se stessi in città aride come deserti. Dietro la facciata delle relazioni di coppia ci sono tradimenti, legami morbosi e amori impossibili. Tredici storie di solitudini e quieta disperazione: folgoranti, decadenti, cariche di esasperata sensibilità e di dolente pietà.
18,90€
Disponibilità:
non disponibile
TATSUMI YOSHIHIRO OMNIBUS #     1 - CROCEVIA - LE LACRIME DELLA BESTIA
TATSUMI YOSHIHIRO OMNIBUS # 1 - CROCEVIA - LE LACRIME DELLA BESTIA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nudi, indifesi, senza più maschere. Così appaiono i personaggi dei racconti di Tatsumi, gemme oscure che svelano le ipocrisie della società giapponese. Dietro l’altisonante retorica bellica, negli anni ’40, ci sono le paure dei soldati e la dura schiavitù delle prostitute di guerra. Dietro la sbornia individualista del boom economico, nei decenni seguenti, ci sono gli esclusi, i volti anonimi tra la folla, gli anziani abbandonati a se stessi in città aride come deserti. Dietro la facciata delle relazioni di coppia ci sono tradimenti, legami morbosi e amori impossibili. Tredici storie di solitudini e quieta disperazione: folgoranti, decadenti, cariche di esasperata sensibilità e di dolente pietà.
18,90€
Disponibilità:
non disponibile
ENDO #     4 - VARIANT
ENDO # 4 - VARIANT
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Seconda guerra mondiale. Fosco Maraini, un italiano giunto in Giappone come studioso, e la sua famiglia vivono in tranquillità in mezzo al popolo giapponese. Un giorno, all'improvviso, tutto questo finisce. I rapporti tra Italia e Giappone cambiano: da adesso loro sono "cittadini di un paese nemico" e prigionieri di guerra. Senza potersi opporre, vengono internati, e iniziano così i loro giorni funesti in terra straniera.Questa è la vera storia di una famiglia che, nonostante le avversità, continuò a lottare contro il proprio destino.La famiglia Maraini, prigioniera ormai da anni in seguito alla resa dell’Italia, viene trasferita da Tempaku verso una destinazione ignota. Tornano alla memoria gli incontri passati con il popolo Ainu in Hokkaido, nell’estremo nord del Giappone. La radio diffonde il discorso dell’imperatore Hirohito: catastrofe o salvezza? Tra le svolte imprevedibili del conflitto e un’esistenza rigidamente sorvegliata, la storia vera di una famiglia che, nonostante le avversità, avanza con speranza verso il domani.
12,90€
Disponibilità:
non disponibile
ENDO #     4 - VARIANT
ENDO # 4 - VARIANT
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Seconda guerra mondiale. Fosco Maraini, un italiano giunto in Giappone come studioso, e la sua famiglia vivono in tranquillità in mezzo al popolo giapponese. Un giorno, all'improvviso, tutto questo finisce. I rapporti tra Italia e Giappone cambiano: da adesso loro sono "cittadini di un paese nemico" e prigionieri di guerra. Senza potersi opporre, vengono internati, e iniziano così i loro giorni funesti in terra straniera.Questa è la vera storia di una famiglia che, nonostante le avversità, continuò a lottare contro il proprio destino.La famiglia Maraini, prigioniera ormai da anni in seguito alla resa dell’Italia, viene trasferita da Tempaku verso una destinazione ignota. Tornano alla memoria gli incontri passati con il popolo Ainu in Hokkaido, nell’estremo nord del Giappone. La radio diffonde il discorso dell’imperatore Hirohito: catastrofe o salvezza? Tra le svolte imprevedibili del conflitto e un’esistenza rigidamente sorvegliata, la storia vera di una famiglia che, nonostante le avversità, avanza con speranza verso il domani.
12,90€
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