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COLOR ZAGOR #     4: IL SEGRETO DEL COLONNELLO PERRY
COLOR ZAGOR # 4: IL SEGRETO DEL COLONNELLO PERRY
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nel passato dell’ufficiale medico delle Giacche Azzurre si cela un terribile segreto! Agli inizi del 1800, i Perry giungono nei selvaggi territori della Frontiera. I drammatici eventi nei quali resterà coinvolto segneranno il destino del futuro colonnello Perry, che proprio per ciò che accadde alla sua famiglia sceglierà di diventare un dottore e di operare tra le file delle Giacche Azzurre. A distanza di molti anni e con l’aiuto di Zagor, l’ufficiale medico dell’esercito dovrà affrontare i suoi ricordi per dare una risposta alle domande che lo assillano da quei lontani giorni, svelando finalmente i segreti del suo tormentato passato.
9,90€
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non disponibile
COLOR ZAGOR #     4: IL SEGRETO DEL COLONNELLO PERRY
COLOR ZAGOR # 4: IL SEGRETO DEL COLONNELLO PERRY
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Nel passato dell’ufficiale medico delle Giacche Azzurre si cela un terribile segreto! Agli inizi del 1800, i Perry giungono nei selvaggi territori della Frontiera. I drammatici eventi nei quali resterà coinvolto segneranno il destino del futuro colonnello Perry, che proprio per ciò che accadde alla sua famiglia sceglierà di diventare un dottore e di operare tra le file delle Giacche Azzurre. A distanza di molti anni e con l’aiuto di Zagor, l’ufficiale medico dell’esercito dovrà affrontare i suoi ricordi per dare una risposta alle domande che lo assillano da quei lontani giorni, svelando finalmente i segreti del suo tormentato passato.
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COLOR ZAGOR #     5: L'ANTICA MALEDIZIONE
COLOR ZAGOR # 5: L'ANTICA MALEDIZIONE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Zagor e Cico fanno visita alla fattoria della figlia del dottor Metrevelic, quando l'ombra di un lontano passato torna a incombere sulla ragazza. Il dottor Metrevelic invita Zagor e Cico a passare qualche tempo con lui, nella nuova fattoria di sua figlia Aline e di suo genero. L'ombra di un passato che sembrava ormai lontano, infatti, torna a incombere minaccioso sulla ragazza. Quali furono i dolorosi avvenimenti che costrinsero il dottor Metrevelic a lasciare i Balcani, per trasferirsi nel Nuovo Mondo, quando Aline era ancora una bambina?
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COLOR ZAGOR #     5: L'ANTICA MALEDIZIONE
COLOR ZAGOR # 5: L'ANTICA MALEDIZIONE
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Zagor e Cico fanno visita alla fattoria della figlia del dottor Metrevelic, quando l'ombra di un lontano passato torna a incombere sulla ragazza. Il dottor Metrevelic invita Zagor e Cico a passare qualche tempo con lui, nella nuova fattoria di sua figlia Aline e di suo genero. L'ombra di un passato che sembrava ormai lontano, infatti, torna a incombere minaccioso sulla ragazza. Quali furono i dolorosi avvenimenti che costrinsero il dottor Metrevelic a lasciare i Balcani, per trasferirsi nel Nuovo Mondo, quando Aline era ancora una bambina?
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COLOR ZAGOR #     6: SPETTRI PER "DIGGING" BILL
COLOR ZAGOR # 6: SPETTRI PER "DIGGING" BILL
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Una misteriosa villa forse custodisce un tesoro, ma di certo custodisce inquietanti segreti! Quali segreti nasconde la misteriosa villa rimasta sommersa sotto il lago Weir, creato dalle acque di un fiume dopo una frana che ne ha sbarrato il corso? “Digging” Bill è convinto che l’edificio custodisca un tesoro, ma quella casa e il bacino che la ricopre hanno fama di essere infestati dai fantasmi degli abitanti che rimasero vittime del cataclisma. Zagor aiuta Bill a sfuggire prima a un gruppo di pellerossa, poi a una banda di malintenzionati decisi a mettere per primi le mani sul tesoro della villa, ma un turbinare di inquietanti avvenimenti fornisce allo Spirito con la Scure tutti gli indizi per scoprire che cosa realmente accadde, in quella casa, la tragica notte dell’alluvione.
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COLOR ZAGOR #     6: SPETTRI PER "DIGGING" BILL
COLOR ZAGOR # 6: SPETTRI PER "DIGGING" BILL
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Una misteriosa villa forse custodisce un tesoro, ma di certo custodisce inquietanti segreti! Quali segreti nasconde la misteriosa villa rimasta sommersa sotto il lago Weir, creato dalle acque di un fiume dopo una frana che ne ha sbarrato il corso? “Digging” Bill è convinto che l’edificio custodisca un tesoro, ma quella casa e il bacino che la ricopre hanno fama di essere infestati dai fantasmi degli abitanti che rimasero vittime del cataclisma. Zagor aiuta Bill a sfuggire prima a un gruppo di pellerossa, poi a una banda di malintenzionati decisi a mettere per primi le mani sul tesoro della villa, ma un turbinare di inquietanti avvenimenti fornisce allo Spirito con la Scure tutti gli indizi per scoprire che cosa realmente accadde, in quella casa, la tragica notte dell’alluvione.
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COLOR ZAGOR #     7: LA GIUSTIZIA DI "WANDERING" FITZY
COLOR ZAGOR # 7: LA GIUSTIZIA DI "WANDERING" FITZY
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un altro tassello nel passato di Zagor, quando ancora girovagava per la foresta di Darkwood in compagnia “Wandering” Fitzy, il trapper-poeta-vagabondo-filosofo che gli ha fatto da secondo padre! Nei pressi del Picco del Corvo vive un reietto che gli uomini bianchi chiamano, per il suo volto sfregiato, “il mostro che ride”. Una ragazza cieca di nome Adah viene maltrattata perché sua amica e Zagor interviene in suo aiuto, dimostrando di conoscere entrambi fin dai tempi della sua (e loro) adolescenza. Ma chi è questo misterioso eremita con il sorriso scolpito perennemente sul volto? Zagor rievoca il suo passato raccontando a Cico di quando lui e il suo maestro “Wandering" Fitzy frequentavano quelle zone, dello scontro che ebbero contro i guerrieri Cayuga e del misterioso assassino che sfregiava le vittime tagliando sui visi orrendi sorrisi…
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COLOR ZAGOR # 7: LA GIUSTIZIA DI "WANDERING" FITZY
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Un altro tassello nel passato di Zagor, quando ancora girovagava per la foresta di Darkwood in compagnia “Wandering” Fitzy, il trapper-poeta-vagabondo-filosofo che gli ha fatto da secondo padre! Nei pressi del Picco del Corvo vive un reietto che gli uomini bianchi chiamano, per il suo volto sfregiato, “il mostro che ride”. Una ragazza cieca di nome Adah viene maltrattata perché sua amica e Zagor interviene in suo aiuto, dimostrando di conoscere entrambi fin dai tempi della sua (e loro) adolescenza. Ma chi è questo misterioso eremita con il sorriso scolpito perennemente sul volto? Zagor rievoca il suo passato raccontando a Cico di quando lui e il suo maestro “Wandering" Fitzy frequentavano quelle zone, dello scontro che ebbero contro i guerrieri Cayuga e del misterioso assassino che sfregiava le vittime tagliando sui visi orrendi sorrisi…
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COLOR ZAGOR #     8: LA MINACCIA DEI MORB
COLOR ZAGOR # 8: LA MINACCIA DEI MORB
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Zagor e Brad Barron, uniti contro i Morb!Gli Akkroniani non sono l’unica razza aliena che minaccia il pianeta Terra! Anche i temibili Morb sono in agguato, pronti a invaderci. Darkwood è il punto prescelto per lo sbarco, ed è già stata impiantata la prima testa di ponte dell’invasione, dove gli extraterrestri conducono gli esperimenti necessari a preparare la conquista e la colonizzazione. Ad aiutare Zagor contro i temibili avversari giunge però un vero esperto nella guerra contro i mostri venuti dallo spazio: Bred Barron! Attraverso un varco che mette in comunicazione mondi paralleli, contigui e simili, ma non identici, lo studioso combattente si unisce allo Spirito con la Scure portandogli in dotazione le armi a raggi necessarie alla battaglia e tutta l’esperienza che si è fatta nel suo universo e nel suo tempo!
COLOR ZAGOR #     8: LA MINACCIA DEI MORB
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Zagor e Brad Barron, uniti contro i Morb!Gli Akkroniani non sono l’unica razza aliena che minaccia il pianeta Terra! Anche i temibili Morb sono in agguato, pronti a invaderci. Darkwood è il punto prescelto per lo sbarco, ed è già stata impiantata la prima testa di ponte dell’invasione, dove gli extraterrestri conducono gli esperimenti necessari a preparare la conquista e la colonizzazione. Ad aiutare Zagor contro i temibili avversari giunge però un vero esperto nella guerra contro i mostri venuti dallo spazio: Bred Barron! Attraverso un varco che mette in comunicazione mondi paralleli, contigui e simili, ma non identici, lo studioso combattente si unisce allo Spirito con la Scure portandogli in dotazione le armi a raggi necessarie alla battaglia e tutta l’esperienza che si è fatta nel suo universo e nel suo tempo!
COLOR ZAGOR #     9: LA VENDETTA DI GAMBIT
COLOR ZAGOR # 9: LA VENDETTA DI GAMBIT
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un laconico messaggio informa Zagor che Gambit sta per cacciarsi nei guai…La vecchia amica dello Spirito Con la Scure si è diretta a Golden Island, un’isola sul fiume Ohio frequentata da pistoleri e avventurieri, in cui sorge un complesso di case da gioco noto come “la città del peccato”.Tra le bische dell’isola si nasconde un uomo dall’identità misteriosa, che Gambit cerca da tempo… E con cui ha un vecchio conto da saldare.
COLOR ZAGOR #     9: LA VENDETTA DI GAMBIT
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Un laconico messaggio informa Zagor che Gambit sta per cacciarsi nei guai…La vecchia amica dello Spirito Con la Scure si è diretta a Golden Island, un’isola sul fiume Ohio frequentata da pistoleri e avventurieri, in cui sorge un complesso di case da gioco noto come “la città del peccato”.Tra le bische dell’isola si nasconde un uomo dall’identità misteriosa, che Gambit cerca da tempo… E con cui ha un vecchio conto da saldare.
COLOR ZAGOR #    10: WITIKO!
COLOR ZAGOR # 10: WITIKO!
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La pista dello Spirito con la Scure incrocia quella di un mostruoso e leggendario demone…Zagor, Cico e il loro amico trapper Doc Lester indagano sulla sorte di un drappello di soldati disperso sui monti durante una bufera di neve. I tre amici scoprono i cadaveri dei militari in parte divorati dai lupi, ma lo Spirito con la Scure si accorge della presenza, nella zona, di un mostruoso essere, responsabile di altre tragiche morti. I pellerossa di un villaggio lì vicino, presso i quali Zagor e compagni vengono ospitati, chiamano la creatura “Witiko”, nome che essi danno a un misterioso demone delle loro leggende…
COLOR ZAGOR #    10: WITIKO!
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La pista dello Spirito con la Scure incrocia quella di un mostruoso e leggendario demone…Zagor, Cico e il loro amico trapper Doc Lester indagano sulla sorte di un drappello di soldati disperso sui monti durante una bufera di neve. I tre amici scoprono i cadaveri dei militari in parte divorati dai lupi, ma lo Spirito con la Scure si accorge della presenza, nella zona, di un mostruoso essere, responsabile di altre tragiche morti. I pellerossa di un villaggio lì vicino, presso i quali Zagor e compagni vengono ospitati, chiamano la creatura “Witiko”, nome che essi danno a un misterioso demone delle loro leggende…
COLOR ZAGOR #    11: IL RAPIMENTO DI ICARO LA PLUME
COLOR ZAGOR # 11: IL RAPIMENTO DI ICARO LA PLUME
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Zagor ritorna a Ol Undas, misteriosa città nascosta tra le nubi, per salvare Icaro La Plume…Eva Dunkpof, la figlia di un ingegnere aeronautico che in passato aveva collaborato con Icaro La Plume nella costruzione di un velivolo chiamato "catamarano volante", rapisce il Barone per costringerlo a far ritorno con lei sulla vetta dell'inaccessibile rupe sulla quale sorge cui sorge la misteriosa città di Ol Undas. La Plume, infatti, in compagnia di Zagor e di Cico, si era schiantato su quella cima in una avventura risalente a molti anni prima, scoprendo una comunità rimasta isolata per millenni dal resto del mondo. Eva, che ha assoldato una banda di uomini senza scrupoli, vuole svelare alla comunità scientifica l'esistenza di Ol Undas e impossessarsi dei suoi segreti tecnologici, ereditati da civiltà antidiluviane più avanzate della nostra. Per raggiungere la sommità della rupe viene costruita una nave volante sorretta da palloni aerostatici. Zagor riesce a salire a bordo, finendo per tornare anche lui, con La Plume, in cima alla montagna... e scoprire così che cosa è accaduto nel frattempo agli abitanti della città nascosta!
COLOR ZAGOR #    11: IL RAPIMENTO DI ICARO LA PLUME
COLOR ZAGOR # 11: IL RAPIMENTO DI ICARO LA PLUME
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Zagor ritorna a Ol Undas, misteriosa città nascosta tra le nubi, per salvare Icaro La Plume…Eva Dunkpof, la figlia di un ingegnere aeronautico che in passato aveva collaborato con Icaro La Plume nella costruzione di un velivolo chiamato "catamarano volante", rapisce il Barone per costringerlo a far ritorno con lei sulla vetta dell'inaccessibile rupe sulla quale sorge cui sorge la misteriosa città di Ol Undas. La Plume, infatti, in compagnia di Zagor e di Cico, si era schiantato su quella cima in una avventura risalente a molti anni prima, scoprendo una comunità rimasta isolata per millenni dal resto del mondo. Eva, che ha assoldato una banda di uomini senza scrupoli, vuole svelare alla comunità scientifica l'esistenza di Ol Undas e impossessarsi dei suoi segreti tecnologici, ereditati da civiltà antidiluviane più avanzate della nostra. Per raggiungere la sommità della rupe viene costruita una nave volante sorretta da palloni aerostatici. Zagor riesce a salire a bordo, finendo per tornare anche lui, con La Plume, in cima alla montagna... e scoprire così che cosa è accaduto nel frattempo agli abitanti della città nascosta!
COLOR ZAGOR #    12: LA MISSIONE DI DRUNKY DUCK
COLOR ZAGOR # 12: LA MISSIONE DI DRUNKY DUCK
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Da una misteriosa missiva cifrata prende avvio una pericolosa avventura in technicolor dello Spirito con la Scure!Drunky Duck, il postino di Darkwood, è stato incaricato di recapitare una misteriosa lettera, che a quanto pare, interessa a una banda di uomini senza scrupoli, decisi a impadronirsene. Zagor e Cico, giunti in soccorso del loro amico indiano, scoprono che dentro la busta a lui affidata c’è un messaggio in codice, cifrato secondo uno dei metodi descritti nel Cinquecento dal monaco esoterista Giovanni Tritemio, detto l’Abate Nero. Inseguiti dai banditi, i nostri amici riescono a raggiungere la donna destinataria della missiva, e scoprono che…
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COLOR ZAGOR #    12: LA MISSIONE DI DRUNKY DUCK
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Da una misteriosa missiva cifrata prende avvio una pericolosa avventura in technicolor dello Spirito con la Scure!Drunky Duck, il postino di Darkwood, è stato incaricato di recapitare una misteriosa lettera, che a quanto pare, interessa a una banda di uomini senza scrupoli, decisi a impadronirsene. Zagor e Cico, giunti in soccorso del loro amico indiano, scoprono che dentro la busta a lui affidata c’è un messaggio in codice, cifrato secondo uno dei metodi descritti nel Cinquecento dal monaco esoterista Giovanni Tritemio, detto l’Abate Nero. Inseguiti dai banditi, i nostri amici riescono a raggiungere la donna destinataria della missiva, e scoprono che…
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COLOR ZAGOR #    13: LA PRIGIONIERA DEGLI HURON
COLOR ZAGOR # 13: LA PRIGIONIERA DEGLI HURON
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DUE EROI SI METTONO SULLE TRACCE DI UNA BANDA DI SPIETATI PREDONI HURON PER LIBERARE UN’AMICA RAPITA!Chi è veramente Banack, il primo compagno d’avventure di Zagor, quando ancora il re di Darkwood non aveva incontrato Cico? Quali avventure i due hanno vissuto insieme? È lo stesso Spirito con la Scure a raccontarlo al suo amico messicano, narrandogli la drammatica ricerca di una ragazza scomparsa durante la quale il giovane Spirito con la Scure è affiancato dal misterioso guerriero irochese. Un lungo inseguimento, pieno di colpi di scena, che cambierà la vita di tutti e tre.
COLOR ZAGOR #    13: LA PRIGIONIERA DEGLI HURON
COLOR ZAGOR # 13: LA PRIGIONIERA DEGLI HURON
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DUE EROI SI METTONO SULLE TRACCE DI UNA BANDA DI SPIETATI PREDONI HURON PER LIBERARE UN’AMICA RAPITA!Chi è veramente Banack, il primo compagno d’avventure di Zagor, quando ancora il re di Darkwood non aveva incontrato Cico? Quali avventure i due hanno vissuto insieme? È lo stesso Spirito con la Scure a raccontarlo al suo amico messicano, narrandogli la drammatica ricerca di una ragazza scomparsa durante la quale il giovane Spirito con la Scure è affiancato dal misterioso guerriero irochese. Un lungo inseguimento, pieno di colpi di scena, che cambierà la vita di tutti e tre.

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