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ZENITH #   696 - ZAGOR 645: IL FETICCIO DI FUOCO
ZENITH # 696 - ZAGOR 645: IL FETICCIO DI FUOCO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Si conclude la lunga avventura che l’ha visto lottare contro Julia Schulz e i suoi accoliti ma per lo Spirito con la Scure non è ancora tempo di riposarsi… Si conclude l’avventura nel pueblo di Teon, con un drammatico scontro finale fra Zagor e gli uomini al soldo di Julia Schulz, bianchi e indiani e la soluzione del mistero dei papiri della Biblioteca di Alessandria. Comincia, subito dopo, un nuovo racconto: un grosso incendio appiccato nella foresta di Darkwood è solo il primo evento di un drammatico crescendo di scontri fra lo Spirito con la Scure e la setta dei Servi di Cromm, contro i quali Zagor si era già scontrato in passato. Si tratta degli adepti di un gruppo di fanatici che vogliono riportare in Irlanda il culto degli antichi dei e che, messi al bando dal loro Paese, intendono creare un loro regno nel Nuovo Mondo, grazie anche ad ancestrali riti magici.
ZENITH #   696 - ZAGOR 645: IL FETICCIO DI FUOCO
ZENITH # 696 - ZAGOR 645: IL FETICCIO DI FUOCO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Si conclude la lunga avventura che l’ha visto lottare contro Julia Schulz e i suoi accoliti ma per lo Spirito con la Scure non è ancora tempo di riposarsi… Si conclude l’avventura nel pueblo di Teon, con un drammatico scontro finale fra Zagor e gli uomini al soldo di Julia Schulz, bianchi e indiani e la soluzione del mistero dei papiri della Biblioteca di Alessandria. Comincia, subito dopo, un nuovo racconto: un grosso incendio appiccato nella foresta di Darkwood è solo il primo evento di un drammatico crescendo di scontri fra lo Spirito con la Scure e la setta dei Servi di Cromm, contro i quali Zagor si era già scontrato in passato. Si tratta degli adepti di un gruppo di fanatici che vogliono riportare in Irlanda il culto degli antichi dei e che, messi al bando dal loro Paese, intendono creare un loro regno nel Nuovo Mondo, grazie anche ad ancestrali riti magici.
ZENITH #   697 - ZAGOR 646: I SERVI DI CROMM
ZENITH # 697 - ZAGOR 646: I SERVI DI CROMM
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Già sgominati una volta da Zagor, gli adepti di un’antica setta celtica si sono riorganizzati e sono pronti a reclamare la loro vendetta!I Servi di Cromm, la setta irlandese che vorrebbe ripristinare gli antichi culti celtici liberando l’Irlanda dal dominio inglesi, si sono rifugiati in America dopo aver visto impiccare i loro capi nella loro terra, e da lì preparano la riscossa e la rivalsa. La riscoperta di remoti rituali dei druidi da parte del fondatore, Aidan Lynch, prima di finire sulla forca come ribelle e rivoluzionario, aveva aperto la prospettiva dell’uso della magia per raggiungere gli scopi della congrega. Il nuovo capo, denominato Araldo di Cromm, seguendo il suo esempio, compie sacrifici umani bagnando di sangue una riproduzione in metallo del Triskelion, uno dei simboli sacri ai celti. I Servi di Cromm vogliono vendicarsi di Zagor e di Lucius Murphy, responsabili di aver sgominato gran parte degli adepti in un recente passato, ma in particolare sembrano voler catturare vivo lo Spirito con la Scure per sottoporlo a un rito magico dagli scopi misteriosi. L’eroe di Darkwood salva Lucius da un agguato e poi, insieme a lui, si mette sulle tracce del covo degli adepti dove l’Araldo ha la sua base operativa...
ZENITH #   697 - ZAGOR 646: I SERVI DI CROMM
ZENITH # 697 - ZAGOR 646: I SERVI DI CROMM
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Già sgominati una volta da Zagor, gli adepti di un’antica setta celtica si sono riorganizzati e sono pronti a reclamare la loro vendetta!I Servi di Cromm, la setta irlandese che vorrebbe ripristinare gli antichi culti celtici liberando l’Irlanda dal dominio inglesi, si sono rifugiati in America dopo aver visto impiccare i loro capi nella loro terra, e da lì preparano la riscossa e la rivalsa. La riscoperta di remoti rituali dei druidi da parte del fondatore, Aidan Lynch, prima di finire sulla forca come ribelle e rivoluzionario, aveva aperto la prospettiva dell’uso della magia per raggiungere gli scopi della congrega. Il nuovo capo, denominato Araldo di Cromm, seguendo il suo esempio, compie sacrifici umani bagnando di sangue una riproduzione in metallo del Triskelion, uno dei simboli sacri ai celti. I Servi di Cromm vogliono vendicarsi di Zagor e di Lucius Murphy, responsabili di aver sgominato gran parte degli adepti in un recente passato, ma in particolare sembrano voler catturare vivo lo Spirito con la Scure per sottoporlo a un rito magico dagli scopi misteriosi. L’eroe di Darkwood salva Lucius da un agguato e poi, insieme a lui, si mette sulle tracce del covo degli adepti dove l’Araldo ha la sua base operativa...
ZENITH #   698 - ZAGOR 647: LA VITTIMA SACRIFICALE + POSTER
ZENITH # 698 - ZAGOR 647: LA VITTIMA SACRIFICALE + POSTER
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Per ridare forza ai poteri magici druidici, i Servi di Cromm devono compiere un sacrificio umano e la vittima designata è lo Spirito con la Scure! Zagor scopre il maniero in cui l’Araldo di Cromm ha il suo covo, e dove prepara i suoi piani di riscossa. Penetrato all’interno, dopo aver affrontato gli adepti della setta, viene però fatto prigioniero e torturato. Dalla viva voce dello stesso Araldo scopre l’incredibile verità circa il motivo per cui i Servi di Cromm lo volevano catturare vivo. Sottoponendolo a un rito come vittima sacrificale destinata al dissanguamento, gli irlandesi sono convinti di poter finalmente accedere ai poteri magici dei druidi, di cui finora avevano scoperto soltanto pochi sortilegi, con i quali mettere in atto il loro proposito di ricreare l’antica civiltà celtica non solo in Irlanda ma anche in America. Nulla sembra impossibile a chi possiede la magia. La promessa di donare grandi poteri alla setta in cambio di un sacrificio umano viene fatta da una entità sovrumana che Zagor già conosce… e che ha stretto sodalizio con i Servi di Cromm!
ZENITH #   698 - ZAGOR 647: LA VITTIMA SACRIFICALE + POSTER
ZENITH # 698 - ZAGOR 647: LA VITTIMA SACRIFICALE + POSTER
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Per ridare forza ai poteri magici druidici, i Servi di Cromm devono compiere un sacrificio umano e la vittima designata è lo Spirito con la Scure! Zagor scopre il maniero in cui l’Araldo di Cromm ha il suo covo, e dove prepara i suoi piani di riscossa. Penetrato all’interno, dopo aver affrontato gli adepti della setta, viene però fatto prigioniero e torturato. Dalla viva voce dello stesso Araldo scopre l’incredibile verità circa il motivo per cui i Servi di Cromm lo volevano catturare vivo. Sottoponendolo a un rito come vittima sacrificale destinata al dissanguamento, gli irlandesi sono convinti di poter finalmente accedere ai poteri magici dei druidi, di cui finora avevano scoperto soltanto pochi sortilegi, con i quali mettere in atto il loro proposito di ricreare l’antica civiltà celtica non solo in Irlanda ma anche in America. Nulla sembra impossibile a chi possiede la magia. La promessa di donare grandi poteri alla setta in cambio di un sacrificio umano viene fatta da una entità sovrumana che Zagor già conosce… e che ha stretto sodalizio con i Servi di Cromm!
ZENITH #   701 - ZAGOR 650: IL DESTINO DI HELLINGEN
ZENITH # 701 - ZAGOR 650: IL DESTINO DI HELLINGEN
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
I problemi raddoppiano per il Re di Darkwood… La congrega di scienziati che si fa chiamare “I discepoli di Hellingen”, riunita dal Primo Discepolo Jupiter Quaritch ha posto la sua base nei sotterranei sotto i ruderi del castello sul monte Naatani, che già era stato il covo del Mad Doctor, e ha usato la Vasca della Resurrezione degli Akkroniani per cercare di dar vita a un nuovo clone del loro Maestro. Ma, inaspettatamente, nell’apparecchio si materializzano non una, ma due figure… Zagor, che è penetrato nel sotterraneo e assiste attonito alla scena, si trova a dover affrontare una situazione imprevedibile che darà il via una serie di clamorosi colpi di scena culminanti con la morte di un importante personaggio della saga, prima di un sorprendente finale.
ZENITH #   701 - ZAGOR 650: IL DESTINO DI HELLINGEN
ZENITH # 701 - ZAGOR 650: IL DESTINO DI HELLINGEN
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I problemi raddoppiano per il Re di Darkwood… La congrega di scienziati che si fa chiamare “I discepoli di Hellingen”, riunita dal Primo Discepolo Jupiter Quaritch ha posto la sua base nei sotterranei sotto i ruderi del castello sul monte Naatani, che già era stato il covo del Mad Doctor, e ha usato la Vasca della Resurrezione degli Akkroniani per cercare di dar vita a un nuovo clone del loro Maestro. Ma, inaspettatamente, nell’apparecchio si materializzano non una, ma due figure… Zagor, che è penetrato nel sotterraneo e assiste attonito alla scena, si trova a dover affrontare una situazione imprevedibile che darà il via una serie di clamorosi colpi di scena culminanti con la morte di un importante personaggio della saga, prima di un sorprendente finale.
ZENITH #   702 - ZAGOR 651: L'INCENDIARIO
ZENITH # 702 - ZAGOR 651: L'INCENDIARIO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Lo Spirito con la Scure deve smascherare un folle giustiziere che agisce bruciando le sue vittime…Cinque anni prima, la miniera di carbone di Keating era stata sconquassata da un terribile disastro che provocò decine di vittime. A distanza di tempo, però, qualcuno si è convinto che la tragedia non fosse stata provocata da cause naturali, ma dalla mano dell’uomo. Di sicuro c’è soltanto che i fantasmi dei minatori sembrano infestare il luogo della strage, e siano in grado di vendicarsi. Infatti, una serie di misteriosi omicidi semina la morte fra coloro i quali avevano incarichi di responsabilità nella direzione della miniera. Chi è il serial killer? E perché colpisce? Zagor si incarica di indagare...
ZENITH #   702 - ZAGOR 651: L'INCENDIARIO
ZENITH # 702 - ZAGOR 651: L'INCENDIARIO
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Lo Spirito con la Scure deve smascherare un folle giustiziere che agisce bruciando le sue vittime…Cinque anni prima, la miniera di carbone di Keating era stata sconquassata da un terribile disastro che provocò decine di vittime. A distanza di tempo, però, qualcuno si è convinto che la tragedia non fosse stata provocata da cause naturali, ma dalla mano dell’uomo. Di sicuro c’è soltanto che i fantasmi dei minatori sembrano infestare il luogo della strage, e siano in grado di vendicarsi. Infatti, una serie di misteriosi omicidi semina la morte fra coloro i quali avevano incarichi di responsabilità nella direzione della miniera. Chi è il serial killer? E perché colpisce? Zagor si incarica di indagare...
ZENITH #   703 - ZAGOR 652: LA FORMULA DELLA MORTE
ZENITH # 703 - ZAGOR 652: LA FORMULA DELLA MORTE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Per lo Spirito con la Scure l’attentatore dinamitardo che semina il terrore nella cittadina mineraria di Coalbridge non è il solo problema da affrontare…L’ingegnere Joss Beaumont, creduto morto in un disastro minerario che ha provocato la morte di decine di operai nella miniera di Keating, in realtà è sopravvissuto. Beaumont ha scoperto che le vittime sono in gran parte da addebitarsi al proprietario dell’impianto di estrazione, il bieco Milton Miller, il quale ha sigillato le aperture degli scavi per impedire all’incendio di bruciare il carbone fonte della sua ricchezza. Da qui, il suo desiderio di vendetta che si concretizza in una serie di attentati esplosivi e incendiari ai danni di collaboratori della compagnia mineraria e di alcune strutture logistiche. Esperto di sostanze chimiche qual è, Beaumont ha progettato la formula della “beaumontite”, un micidiale esplosivo. Lo sceriffo Baker, marshall di Coalbridge, la cittadina che ospita la sede della compagnia di Miller dopo l’abbandono di Keating, divenuta una città fantasma, ha chiesto l’aiuto di Zagor per catturare l’attentatore, di cui ignora l’identità, anche perché si copre il volto con una inquietante maschera.
ZENITH #   703 - ZAGOR 652: LA FORMULA DELLA MORTE
ZENITH # 703 - ZAGOR 652: LA FORMULA DELLA MORTE
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Per lo Spirito con la Scure l’attentatore dinamitardo che semina il terrore nella cittadina mineraria di Coalbridge non è il solo problema da affrontare…L’ingegnere Joss Beaumont, creduto morto in un disastro minerario che ha provocato la morte di decine di operai nella miniera di Keating, in realtà è sopravvissuto. Beaumont ha scoperto che le vittime sono in gran parte da addebitarsi al proprietario dell’impianto di estrazione, il bieco Milton Miller, il quale ha sigillato le aperture degli scavi per impedire all’incendio di bruciare il carbone fonte della sua ricchezza. Da qui, il suo desiderio di vendetta che si concretizza in una serie di attentati esplosivi e incendiari ai danni di collaboratori della compagnia mineraria e di alcune strutture logistiche. Esperto di sostanze chimiche qual è, Beaumont ha progettato la formula della “beaumontite”, un micidiale esplosivo. Lo sceriffo Baker, marshall di Coalbridge, la cittadina che ospita la sede della compagnia di Miller dopo l’abbandono di Keating, divenuta una città fantasma, ha chiesto l’aiuto di Zagor per catturare l’attentatore, di cui ignora l’identità, anche perché si copre il volto con una inquietante maschera.
ZENITH #   704 - ZAGOR 653: VENDETTA SENZA FINE
ZENITH # 704 - ZAGOR 653: VENDETTA SENZA FINE
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
È giunto il momento della resa dei conti tra tutti i protagonisti della vicenda causata dal disastro della miniera di Milton Miller…La vendetta senza fine di Joss Beaumont continua a consumarsi come il fuoco che da cinque anni (da quando cioè si verificò il disastro minerario costato la vita a tanti operai) brucia dall’interno la montagna sopra Keating. Proprio il lento consumarsi del carbone ha scavato enormi cavità sotterranee che l’ingegner Beaumont, reso folle dalla tragedia a cui a stento è sfuggito, vuol far crollare con il micidiale esplosivo di sua fabbricazione, la “beaumontite”. Per colpire nei suoi affetti più cari Milton Miller, il proprietario della compagnia mineraria che lui considera responsabile della catastrofe di Keating, Joss rapisce Mary, sua figlia, attirando tutti i protagonisti della vicenda (Miller, Zagor, O’Connor e i suoi uomini) nella città fantasma, dove si consuma l’ultimo atto della tragedia…
ZENITH #   704 - ZAGOR 653: VENDETTA SENZA FINE
ZENITH # 704 - ZAGOR 653: VENDETTA SENZA FINE
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È giunto il momento della resa dei conti tra tutti i protagonisti della vicenda causata dal disastro della miniera di Milton Miller…La vendetta senza fine di Joss Beaumont continua a consumarsi come il fuoco che da cinque anni (da quando cioè si verificò il disastro minerario costato la vita a tanti operai) brucia dall’interno la montagna sopra Keating. Proprio il lento consumarsi del carbone ha scavato enormi cavità sotterranee che l’ingegner Beaumont, reso folle dalla tragedia a cui a stento è sfuggito, vuol far crollare con il micidiale esplosivo di sua fabbricazione, la “beaumontite”. Per colpire nei suoi affetti più cari Milton Miller, il proprietario della compagnia mineraria che lui considera responsabile della catastrofe di Keating, Joss rapisce Mary, sua figlia, attirando tutti i protagonisti della vicenda (Miller, Zagor, O’Connor e i suoi uomini) nella città fantasma, dove si consuma l’ultimo atto della tragedia…
ZENITH #   705 - ZAGOR 654: SANGUE KIOWA
ZENITH # 705 - ZAGOR 654: SANGUE KIOWA
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Una pericolosa rivolta e un amico in cerca di vendetta…Winter Snake cerca di uccidere il senatore Jebediah Blake, mentre questi è in visita a Darkwood per conto del Dipartimento degli Affari Indiani, e viene imprigionato a fort Summer. Zagor deve muoversi per impedire una rivolta dei Kiowa e per salvare l’amico, quando questi si libera e fugge con l’intento di inseguire il senatore fino a Washington, se necessario, pur di portare a compimento una personale e misteriosa vendetta…
ZENITH #   705 - ZAGOR 654: SANGUE KIOWA
ZENITH # 705 - ZAGOR 654: SANGUE KIOWA
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Una pericolosa rivolta e un amico in cerca di vendetta…Winter Snake cerca di uccidere il senatore Jebediah Blake, mentre questi è in visita a Darkwood per conto del Dipartimento degli Affari Indiani, e viene imprigionato a fort Summer. Zagor deve muoversi per impedire una rivolta dei Kiowa e per salvare l’amico, quando questi si libera e fugge con l’intento di inseguire il senatore fino a Washington, se necessario, pur di portare a compimento una personale e misteriosa vendetta…

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