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FIVE STAR STORIES #     3  (pagine ondulate causa umidita' )
FIVE STAR STORIES # 3 (pagine ondulate causa umidita' )
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La seconda fase della guerra su Jüno ha inizio, e la Storia dell’Ammasso Stellare scivola così fatalmente verso uno dei suoi nodi cruciali. Amaterasu, di nuovo in incognito, giunge sul pianeta per intervenire in favore dell’Imperatore Chorus, schierando alcuni dei suoi Cavalieri alla guida del nuovo potente mortar headd, il L.E.D. Mirage. Ma rovesciare le sorti di un conflitto richiede sempre un prezzo molto alto, che la Dinastia dei Chorus dovrà pagare con un lutto tra i più onerosi.E mentre il Tempo continua a scorrere portando con sé uomini e astri, delle fessure cominciano a schiudersi in cui brillano barlumi di passato e futuro, in cui si scorge, per la prima volta, qualche frammento del mistero e del senso dell’esistenza delle creature chiamate fatima, e del loro ruolo nella Storia delle Cinque Stelle…
3,75€
7,50€ -50.00%
Disponibilità:
disponibile
FIVE STAR STORIES #     3  (pagine ondulate causa umidita' )
FIVE STAR STORIES # 3 (pagine ondulate causa umidita' )
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La seconda fase della guerra su Jüno ha inizio, e la Storia dell’Ammasso Stellare scivola così fatalmente verso uno dei suoi nodi cruciali. Amaterasu, di nuovo in incognito, giunge sul pianeta per intervenire in favore dell’Imperatore Chorus, schierando alcuni dei suoi Cavalieri alla guida del nuovo potente mortar headd, il L.E.D. Mirage. Ma rovesciare le sorti di un conflitto richiede sempre un prezzo molto alto, che la Dinastia dei Chorus dovrà pagare con un lutto tra i più onerosi.E mentre il Tempo continua a scorrere portando con sé uomini e astri, delle fessure cominciano a schiudersi in cui brillano barlumi di passato e futuro, in cui si scorge, per la prima volta, qualche frammento del mistero e del senso dell’esistenza delle creature chiamate fatima, e del loro ruolo nella Storia delle Cinque Stelle…
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FIVE STAR STORIES #     4
FIVE STAR STORIES # 4
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La regione di Kastepo, sul pianeta Both... una landa desolata e inospitale, sottratta al controllo delle Nazioni, priva di legge. Una zona opaca percorsa da ogni sorta di Cavalieri, avventurieri, forze speciali e gruppi di ribelli, ognuno in cerca d’un luogo in cui fuggire, del senso della propria vita, o del semplice profitto, del guadagno, della gloria, della potenza... o della libertà. La regione di Kastepo, oltre le cui fitte coltri di nubi, si celano in volo, sfuggenti e maestosi, i Draghi del Joker, gli organismi viventi definitivi... È qui che si svolgono le vicende dei volumi quattro e cinque di The Five Star Stories, che dopo la guerra di Chorus aprono nuovi grandi scenari, mettendo in scena nuovi personaggi e le loro intricate relazioni. In questo quarto volume spiccano Maas van Rijback, l’austero cavaliere Ruhn del Santo Stato di Cuvalcan, impegnato a indagare il mistero delle carcasse di mortar headd che punteggiano la desolazione di Kastepo. E poi il visconte Hugh von Hitter, all’apparenza un damerino di città, in realtà maschera d’una identità ben più sorprendente; un personaggio che, nei suoi vagabondaggi finirà per incontrare A-T, la misteriosa e affascinante donna alla guida della guerriglia di Kastepo...
7,50€
Disponibilità:
non disponibile
FIVE STAR STORIES #     4
FIVE STAR STORIES # 4
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La regione di Kastepo, sul pianeta Both... una landa desolata e inospitale, sottratta al controllo delle Nazioni, priva di legge. Una zona opaca percorsa da ogni sorta di Cavalieri, avventurieri, forze speciali e gruppi di ribelli, ognuno in cerca d’un luogo in cui fuggire, del senso della propria vita, o del semplice profitto, del guadagno, della gloria, della potenza... o della libertà. La regione di Kastepo, oltre le cui fitte coltri di nubi, si celano in volo, sfuggenti e maestosi, i Draghi del Joker, gli organismi viventi definitivi... È qui che si svolgono le vicende dei volumi quattro e cinque di The Five Star Stories, che dopo la guerra di Chorus aprono nuovi grandi scenari, mettendo in scena nuovi personaggi e le loro intricate relazioni. In questo quarto volume spiccano Maas van Rijback, l’austero cavaliere Ruhn del Santo Stato di Cuvalcan, impegnato a indagare il mistero delle carcasse di mortar headd che punteggiano la desolazione di Kastepo. E poi il visconte Hugh von Hitter, all’apparenza un damerino di città, in realtà maschera d’una identità ben più sorprendente; un personaggio che, nei suoi vagabondaggi finirà per incontrare A-T, la misteriosa e affascinante donna alla guida della guerriglia di Kastepo...
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FIVE STAR STORIES #     5
FIVE STAR STORIES # 5
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La regione di Kastepo, sul pianeta Both… una landa desolata e inospitale, sottratta al controllo delle Nazioni, priva di legge. Una zona opaca percorsa da ogni sorta di Cavalieri, avventurieri, forze speciali e gruppi di ribelli, ognuno in cerca d’un luogo in cui fuggire, del senso della propria vita, o del semplice profitto, del guadagno, della gloria, della potenza… o della libertà. La regione di Kastepo, oltre le cui fitte coltri di nubi, si celano in volo, sfuggenti e maestosi, i Draghi del Joker, gli organismi viventi definitivi… È qui che si svolgono le vicende dei volumi quattro e cinque di The Five Star Stories, che dopo la guerra di Chorus aprono nuovi grandi scenari, mettendo in scena nuovi personaggi e le loro intricate relazioni. Il “distruttore” di Kastepo continua a mietere vittime e raccogliere prede, mentre tutti i Cavalieri della città di Vaki cercano disperatamente di trovarlo e fermarlo, che sia per vendetta o per gloria. Maas van Rijback, il cardinale di Cuvalcan, approfondisce il suo legame con Aisha, dei Cavalieri Mirage, e stringe un’insolita alleanza con lo sfuggente visconte von Hitter… ma per prendere una decisione lacerante quando fondamentale, dovrà contare sulle sue sole forze, quelle di un possibile futuro sovrano del proprio regno.
7,50€
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FIVE STAR STORIES #     5
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La regione di Kastepo, sul pianeta Both… una landa desolata e inospitale, sottratta al controllo delle Nazioni, priva di legge. Una zona opaca percorsa da ogni sorta di Cavalieri, avventurieri, forze speciali e gruppi di ribelli, ognuno in cerca d’un luogo in cui fuggire, del senso della propria vita, o del semplice profitto, del guadagno, della gloria, della potenza… o della libertà. La regione di Kastepo, oltre le cui fitte coltri di nubi, si celano in volo, sfuggenti e maestosi, i Draghi del Joker, gli organismi viventi definitivi… È qui che si svolgono le vicende dei volumi quattro e cinque di The Five Star Stories, che dopo la guerra di Chorus aprono nuovi grandi scenari, mettendo in scena nuovi personaggi e le loro intricate relazioni. Il “distruttore” di Kastepo continua a mietere vittime e raccogliere prede, mentre tutti i Cavalieri della città di Vaki cercano disperatamente di trovarlo e fermarlo, che sia per vendetta o per gloria. Maas van Rijback, il cardinale di Cuvalcan, approfondisce il suo legame con Aisha, dei Cavalieri Mirage, e stringe un’insolita alleanza con lo sfuggente visconte von Hitter… ma per prendere una decisione lacerante quando fondamentale, dovrà contare sulle sue sole forze, quelle di un possibile futuro sovrano del proprio regno.
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FIVE STAR STORIES #     6
FIVE STAR STORIES # 6
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Cosa è accaduto su Both? Cos’è quella grande luce che Mughmika, la principessa veggente, ha visto lentamente spegnersi nelle lande desolate di Kastepo, e cos’è quel piccolo lucore che in essa ora brilla? Perché l’imperatore Amaterasu ha deciso di assumere nuovamente l’identità di Ladios Sopp per recarsi proprio su Both, proprio a Kastepo, in un viaggio solitario e privo di difese? Quale arcano legame unisce gli eventi dell’imminente futuro e una favola che parla di un remoto passato, che narra dell'invasione d’un pacifico reame da parte di Diavoli in cerca dell’Acqua della Vita? Anno 2992 secondo il Calendario Stellare, pianeta Both… Un incontro inatteso e assai poco pacifico porrà Sopp in una situazione tutt’altro che piacevole… e scatenerà una serie di eventi incontrollabili, in cui uomini, fatima, divinità e mortar headd si ritroveranno, volenti o nolenti, a tessere ulteriormente i fili del Destino, in una danza di sangue e di morte, di potenza e magia.
7,50€
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FIVE STAR STORIES #     6
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Cosa è accaduto su Both? Cos’è quella grande luce che Mughmika, la principessa veggente, ha visto lentamente spegnersi nelle lande desolate di Kastepo, e cos’è quel piccolo lucore che in essa ora brilla? Perché l’imperatore Amaterasu ha deciso di assumere nuovamente l’identità di Ladios Sopp per recarsi proprio su Both, proprio a Kastepo, in un viaggio solitario e privo di difese? Quale arcano legame unisce gli eventi dell’imminente futuro e una favola che parla di un remoto passato, che narra dell'invasione d’un pacifico reame da parte di Diavoli in cerca dell’Acqua della Vita? Anno 2992 secondo il Calendario Stellare, pianeta Both… Un incontro inatteso e assai poco pacifico porrà Sopp in una situazione tutt’altro che piacevole… e scatenerà una serie di eventi incontrollabili, in cui uomini, fatima, divinità e mortar headd si ritroveranno, volenti o nolenti, a tessere ulteriormente i fili del Destino, in una danza di sangue e di morte, di potenza e magia.
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FIVE STAR STORIES #     7
FIVE STAR STORIES # 7
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Strani incontri si intrecciano e poi si sciolgono nelle terre di Kastepo, sul pianeta Both. Sopp, insieme con la larva di L.E.D. Dragon, creatura candida e innocente… Atropos, fatima in fuga da un destino cui non può sfuggire, perché del Destino lei stessa è l’incarnazione… Allen Bruford, mesto Cavaliere mercenario dall’oscuro passato e desideroso di proteggere la fragile fatima che l’accompagna… E dietro a loro, ai loro scontri e incontri, si muovono gli eserciti. Quello del regno di Shibol, marionetta nelle mani d’un mago dalla sfrenata ambizione. E quello dell’A.K.D., in orbita intorno al pianeta e pronto a scaricare sulla sua superficie tutto il suo potenziale di distruzione, pronto a scatenare un concerto di distruzione di proporzioni inaudite.
7,50€
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FIVE STAR STORIES #     7
FIVE STAR STORIES # 7
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Strani incontri si intrecciano e poi si sciolgono nelle terre di Kastepo, sul pianeta Both. Sopp, insieme con la larva di L.E.D. Dragon, creatura candida e innocente… Atropos, fatima in fuga da un destino cui non può sfuggire, perché del Destino lei stessa è l’incarnazione… Allen Bruford, mesto Cavaliere mercenario dall’oscuro passato e desideroso di proteggere la fragile fatima che l’accompagna… E dietro a loro, ai loro scontri e incontri, si muovono gli eserciti. Quello del regno di Shibol, marionetta nelle mani d’un mago dalla sfrenata ambizione. E quello dell’A.K.D., in orbita intorno al pianeta e pronto a scaricare sulla sua superficie tutto il suo potenziale di distruzione, pronto a scatenare un concerto di distruzione di proporzioni inaudite.
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FIVE STAR STORIES #     8
FIVE STAR STORIES # 8
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La battaglia di Kastepo si fa sempre più furibonda e s’avvia verso il suo culmine. Gli eserciti s’inseguono e si scontrano, i mortar headd incrociano le spade nei duelli e le fatima ingaggiano la loro lotta contro soldati e Cavalieri. Ma il suolo non è ancora abbastanza intinto nel sangue quando dal cielo scende infine lo Jagd Mirage. Macchina da guerra gigantesca ed elegantissima, inviata in teoria al salvataggio dell’imperatore Amaterasu, si rivela un mostro di distruzione che va fermato a ogni costo. Al silenzio delle armi seguirà il tempo del dolore, del conteggio dei caduti e dei sopravvissuti. Si conclude così l’arco narrativo su Atropos, la fatima vagabonda, mentre i veli del Tempo ancora una volta si agitano, lasciando intravvedere uno spiraglio dei futuri destini millenarî dell’Ammasso Stellare, tragici ed eroici.
7,50€
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FIVE STAR STORIES #     8
FIVE STAR STORIES # 8
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La battaglia di Kastepo si fa sempre più furibonda e s’avvia verso il suo culmine. Gli eserciti s’inseguono e si scontrano, i mortar headd incrociano le spade nei duelli e le fatima ingaggiano la loro lotta contro soldati e Cavalieri. Ma il suolo non è ancora abbastanza intinto nel sangue quando dal cielo scende infine lo Jagd Mirage. Macchina da guerra gigantesca ed elegantissima, inviata in teoria al salvataggio dell’imperatore Amaterasu, si rivela un mostro di distruzione che va fermato a ogni costo. Al silenzio delle armi seguirà il tempo del dolore, del conteggio dei caduti e dei sopravvissuti. Si conclude così l’arco narrativo su Atropos, la fatima vagabonda, mentre i veli del Tempo ancora una volta si agitano, lasciando intravvedere uno spiraglio dei futuri destini millenarî dell’Ammasso Stellare, tragici ed eroici.
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FIVE STAR STORIES #     9
FIVE STAR STORIES # 9
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Migliaia, decine di migliaia di anni nel futuro… su un pianeta Jüno quasi irriconoscibile, due giovani eroi lottano contro un mago malvagio. Siamo nel 18.097 secondo il Calendario Stellare e gli eventi storici del passato sono ormai trasfigurati in arcane leggende. Il passato… nel passato più remoto, prima ancora dell’Era Stellare, un eroe sconosciuto combatte un regime autoritario e corrotto, mentre gli oscuri Astri Vaganti di Stantt lanciano il loro attacco contro i Soli del Joker. E passato e futuro nuovamente s’intrecciano nel presente, tra Cavalieri in fuga e cacciatori spietati, inseguimenti e battaglie in cui veli ulteriori vengono alzati sulla misteriosa natura di quegli esseri chiamati fatima…
7,50€
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FIVE STAR STORIES #     9
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Migliaia, decine di migliaia di anni nel futuro… su un pianeta Jüno quasi irriconoscibile, due giovani eroi lottano contro un mago malvagio. Siamo nel 18.097 secondo il Calendario Stellare e gli eventi storici del passato sono ormai trasfigurati in arcane leggende. Il passato… nel passato più remoto, prima ancora dell’Era Stellare, un eroe sconosciuto combatte un regime autoritario e corrotto, mentre gli oscuri Astri Vaganti di Stantt lanciano il loro attacco contro i Soli del Joker. E passato e futuro nuovamente s’intrecciano nel presente, tra Cavalieri in fuga e cacciatori spietati, inseguimenti e battaglie in cui veli ulteriori vengono alzati sulla misteriosa natura di quegli esseri chiamati fatima…
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FIVE STAR STORIES #    10
FIVE STAR STORIES # 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Si può restare indifferenti quando una splendida fatima, inerme, viene usata come un oggetto, peggio che un oggetto, da individui privi d’ogni scrupolo? Si può restare indifferenti di fronte a questo spettacolo, quando il sangue giovane e il senso di giustizia ribollono ed esigono l’azione? John Weinzierl, che vaga solitario per le lande di Kastepo, queste domande nemmeno se le pone. Prima di pensare agisce, e lascia così che il destino agisca per lui. L’incontro con la fatima salvata si rivela un incontro fatale. Molte cose saprà lei insegnarli, a partire dalle prodigiose tecniche di scherma di cui è in possesso. Ma del destino bisognerebbe diffidare, perché di rado cura il lieto fine dei pupazzi con cui gioca. E la fatima misteriosa nasconde più d’un segreto, segreti neri come il colore del Drago che su di lei veglia costante e silenzioso...
7,50€
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non disponibile
FIVE STAR STORIES #    10
FIVE STAR STORIES # 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Si può restare indifferenti quando una splendida fatima, inerme, viene usata come un oggetto, peggio che un oggetto, da individui privi d’ogni scrupolo? Si può restare indifferenti di fronte a questo spettacolo, quando il sangue giovane e il senso di giustizia ribollono ed esigono l’azione? John Weinzierl, che vaga solitario per le lande di Kastepo, queste domande nemmeno se le pone. Prima di pensare agisce, e lascia così che il destino agisca per lui. L’incontro con la fatima salvata si rivela un incontro fatale. Molte cose saprà lei insegnarli, a partire dalle prodigiose tecniche di scherma di cui è in possesso. Ma del destino bisognerebbe diffidare, perché di rado cura il lieto fine dei pupazzi con cui gioca. E la fatima misteriosa nasconde più d’un segreto, segreti neri come il colore del Drago che su di lei veglia costante e silenzioso...
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non disponibile
FIVE STAR STORIES #    11
FIVE STAR STORIES # 11
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Si alza il sipario sulla Grande Guerra Magica, svolta decisiva nella Storia dell’Ammasso Stellare del Joker. Quando l’Impero Magico di Bachtoma attacca le Repubbliche Unite di Hath’ha, tutte le altre nazioni delle cinque stelle scattano gettandosi in una mischia di dimensioni crescenti, coi Cavalieri in cerca di gloria, di fama, di nuove terre, e di vecchi conti da saldare. Si compie così il destino di Christine V., scesa in battaglia per espiare le proprie colpe d’infanzia; il destino di Mughmika, la Principessa veggente, legata da un patto al Drago d’Oro; il destino della Sacra Lama Douglas Kaien, e del lungo passato che porta con sé. E mentre la guerra tra nazioni infuria, nuovi misteriosi mortar headd escono allo scoperto, spazzando tutto e tutti, diretti verso obiettivi ancora ignoti.
7,50€
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non disponibile
FIVE STAR STORIES #    11
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PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Si alza il sipario sulla Grande Guerra Magica, svolta decisiva nella Storia dell’Ammasso Stellare del Joker. Quando l’Impero Magico di Bachtoma attacca le Repubbliche Unite di Hath’ha, tutte le altre nazioni delle cinque stelle scattano gettandosi in una mischia di dimensioni crescenti, coi Cavalieri in cerca di gloria, di fama, di nuove terre, e di vecchi conti da saldare. Si compie così il destino di Christine V., scesa in battaglia per espiare le proprie colpe d’infanzia; il destino di Mughmika, la Principessa veggente, legata da un patto al Drago d’Oro; il destino della Sacra Lama Douglas Kaien, e del lungo passato che porta con sé. E mentre la guerra tra nazioni infuria, nuovi misteriosi mortar headd escono allo scoperto, spazzando tutto e tutti, diretti verso obiettivi ancora ignoti.
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FIVE STAR STORIES #    12
FIVE STAR STORIES # 12
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
I fuochi della guerra tormentano il pianeta Both con le Repubbliche Unite di Hath’ha ormai prossime a sfasciarsi. Tutte le Nazioni delle Cinque Stelle tessono le loro trame, occulte o palesi, in sostegno agli alleati o per strappare proditoriamente terre e gloria approfittando del conflitto in atto. La principessa Magdal di Hath’ha, salvata in extremis dalla devastazione della corte reale, è ancora gravemente ferita, forse in maniera irreversibile. Sulle sue tracce sono stati sguinzagliati i più implacabili mastini dell’Impero Magico di Bachtoma. I Cavalieri Mirage, ormai dispersi, si muovono lungo i campi di battaglia, forse per scopi individuali, forse per un disegno più grande e ancora ignoto. La giovane principessa Arles dovrà risolvere i nodi che ancora la legano alla Dinastia dei Chorus, la vecchia patria da cui proviene. È lungo moti complicati e tortuosi che tutti si dirigono infine verso l’antica capitale santa di Hath’ha, nel cuore delle lande di Kastepo, là dove i grandi Draghi dominano sovrani.
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FIVE STAR STORIES #    12
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I fuochi della guerra tormentano il pianeta Both con le Repubbliche Unite di Hath’ha ormai prossime a sfasciarsi. Tutte le Nazioni delle Cinque Stelle tessono le loro trame, occulte o palesi, in sostegno agli alleati o per strappare proditoriamente terre e gloria approfittando del conflitto in atto. La principessa Magdal di Hath’ha, salvata in extremis dalla devastazione della corte reale, è ancora gravemente ferita, forse in maniera irreversibile. Sulle sue tracce sono stati sguinzagliati i più implacabili mastini dell’Impero Magico di Bachtoma. I Cavalieri Mirage, ormai dispersi, si muovono lungo i campi di battaglia, forse per scopi individuali, forse per un disegno più grande e ancora ignoto. La giovane principessa Arles dovrà risolvere i nodi che ancora la legano alla Dinastia dei Chorus, la vecchia patria da cui proviene. È lungo moti complicati e tortuosi che tutti si dirigono infine verso l’antica capitale santa di Hath’ha, nel cuore delle lande di Kastepo, là dove i grandi Draghi dominano sovrani.
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