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GAME OF FAMILIA # 5
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
DALLA SCENEGGIATRICE DELL’ACCLAMATO DEAD TUBE!Poco dopo la conquista del regno di Daba, Sasae riceve la notizia che i Dead Male sono riusciti a infrangere le difese della fortezza e potrebbero addirittura essersi infiltrati nel mondo umano. Sospettando che si tratti di un piano del regno magico di Reichnel per utilizzarli militarmente, Sasae decide di recarvisi per investigare. Hinana è contraria a superare il confine illegalmente e costringe il fratello a entrare nel regno per vie ufficiali, ossia iscrivendosi all'Accademia di magia. Lì, però, insegna Ode Seeker, il più potente stregone del continente, che insieme a una ragazza misteriosa sta conducendo pericolosi e sospetti esperimenti.
6,90€
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GAME OF FAMILIA # 5
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DALLA SCENEGGIATRICE DELL’ACCLAMATO DEAD TUBE!Poco dopo la conquista del regno di Daba, Sasae riceve la notizia che i Dead Male sono riusciti a infrangere le difese della fortezza e potrebbero addirittura essersi infiltrati nel mondo umano. Sospettando che si tratti di un piano del regno magico di Reichnel per utilizzarli militarmente, Sasae decide di recarvisi per investigare. Hinana è contraria a superare il confine illegalmente e costringe il fratello a entrare nel regno per vie ufficiali, ossia iscrivendosi all'Accademia di magia. Lì, però, insegna Ode Seeker, il più potente stregone del continente, che insieme a una ragazza misteriosa sta conducendo pericolosi e sospetti esperimenti.
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GAME OF FAMILIA # 6
J-POP
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Hinana, presa per mano da Mira, viene a conoscenza della vera natura dei dead male. Determinata ad addentrarsi negli abissi di Reichnel per svelarne i misteri, si convince a entrare nell'aula segreta di Ode Seeker dove però, vedendo le torture a cui è sottoposta Mira, scoprirà solo fino a che punto può spingersi la crudeltà umana. Nel frattempo, non vedendo tornare Hinana, Sasae sta per andare a cercarla ma viene fermata da Ode. Anche questa volta, per sconfiggere il nemico servirà un piano dei suoi.
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Hinana, presa per mano da Mira, viene a conoscenza della vera natura dei dead male. Determinata ad addentrarsi negli abissi di Reichnel per svelarne i misteri, si convince a entrare nell'aula segreta di Ode Seeker dove però, vedendo le torture a cui è sottoposta Mira, scoprirà solo fino a che punto può spingersi la crudeltà umana. Nel frattempo, non vedendo tornare Hinana, Sasae sta per andare a cercarla ma viene fermata da Ode. Anche questa volta, per sconfiggere il nemico servirà un piano dei suoi.
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GAME OF FAMILIA # 7
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dopo essere stato fuso con Mirakawa da Ode Seeker, Sasae è ora parte di un gigantesco Dead Male che sta attaccando Reichnel. Nel frattempo Hinana, er volontà dello stesso Sasae, sta architettando iun piano per tirarlo fuori da lì. Mentre il regno di Reichnel sta per essere raso al suolo la Familia si riunisce, ma per salvare Sasae dovrà affrontare una sfida che metterà alla prova il loro legame! Siamo giunti al culmine delle cronache di Reichnel!
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Dopo essere stato fuso con Mirakawa da Ode Seeker, Sasae è ora parte di un gigantesco Dead Male che sta attaccando Reichnel. Nel frattempo Hinana, er volontà dello stesso Sasae, sta architettando iun piano per tirarlo fuori da lì. Mentre il regno di Reichnel sta per essere raso al suolo la Familia si riunisce, ma per salvare Sasae dovrà affrontare una sfida che metterà alla prova il loro legame! Siamo giunti al culmine delle cronache di Reichnel!
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GAME OF FAMILIA # 8
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Sasae ha sconfitto Ode Seeker grazie al legame della sua Familia. Stretta la pace con Reichnel, l'unico grande regno rimasto è quello di Hilmzeld, il regno del drago divino. Il "drago", un essere potentissimo sin dalla nascita che in qualità di dio gode di assoluta autorità, è in realtà un reincarnato proveniente da un'altra dimensione. Le sotrti della nazione di Hilmzeld dipendono dalla sua indole: se è una persona buona, il regno vivrà nella pace; se invece si tratta di un folle, trascinerà tutti verso la distruzione. Sugar e la sua pattuglia si mettono in viaggio proprio per scoprirne la natura, quando il drago la sorprende alle spalle.
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Sasae ha sconfitto Ode Seeker grazie al legame della sua Familia. Stretta la pace con Reichnel, l'unico grande regno rimasto è quello di Hilmzeld, il regno del drago divino. Il "drago", un essere potentissimo sin dalla nascita che in qualità di dio gode di assoluta autorità, è in realtà un reincarnato proveniente da un'altra dimensione. Le sotrti della nazione di Hilmzeld dipendono dalla sua indole: se è una persona buona, il regno vivrà nella pace; se invece si tratta di un folle, trascinerà tutti verso la distruzione. Sugar e la sua pattuglia si mettono in viaggio proprio per scoprirne la natura, quando il drago la sorprende alle spalle.
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GAME OF FAMILIA # 9
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il legame di una famiglia rischia di sgretolarsi per mano di un drago portatore di sventura. Potrà esserci salvezza per il regno di Hilmzeld, dilaniato dalla tirannia?
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GAME OF FAMILIA # 10
J-POP
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Kanae è stata condannata a morte in pubblica piazza per essersi alleata con il drago malvagio. Ma quando Manako sta per calare l’ascia del boia su di lei, davanti a loro compare Sasae, che tutti credevano morto. In preda all’ira, Sasae sfoga tutto il suo potere contro il regno di Hilmzeld dando inizio a una violenza mai vista prima. Il drago divino, che fino a quel momento era rimasto a osservare la scena, gli sbarra la strada e libera a sua volta il proprio potere, ottenuto grazie a un contratto con gli spiriti di tutti e tre gli elementi, esattamente come Sasae.
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Kanae è stata condannata a morte in pubblica piazza per essersi alleata con il drago malvagio. Ma quando Manako sta per calare l’ascia del boia su di lei, davanti a loro compare Sasae, che tutti credevano morto. In preda all’ira, Sasae sfoga tutto il suo potere contro il regno di Hilmzeld dando inizio a una violenza mai vista prima. Il drago divino, che fino a quel momento era rimasto a osservare la scena, gli sbarra la strada e libera a sua volta il proprio potere, ottenuto grazie a un contratto con gli spiriti di tutti e tre gli elementi, esattamente come Sasae.
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GAME OF FAMILIA # 11
J-POP
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Non è stata Kanae a dare il colpo di grazia a Sasae, ma il Drago Divino. Benché in preda alla disperazione, Kanae sa che deve portare a compimento il piano di Sasae e quindi solleva vittoriosa la sua testa, diventando così la "salvatrice del mondo". In quello stesso istante, però, appare davanti a lei un secondo drago, rendendo la situazione veramente esplosiva... Il Drago Malvagio deve essere distrutto. Per riuscirci Kanae dovrà approfittare dell'ultima occasione offertale da Sasae, stringendo così tra le mani il destino del mondo. Quale sarà la sua scelta?
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Non è stata Kanae a dare il colpo di grazia a Sasae, ma il Drago Divino. Benché in preda alla disperazione, Kanae sa che deve portare a compimento il piano di Sasae e quindi solleva vittoriosa la sua testa, diventando così la "salvatrice del mondo". In quello stesso istante, però, appare davanti a lei un secondo drago, rendendo la situazione veramente esplosiva... Il Drago Malvagio deve essere distrutto. Per riuscirci Kanae dovrà approfittare dell'ultima occasione offertale da Sasae, stringendo così tra le mani il destino del mondo. Quale sarà la sua scelta?
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GAME OF FAMILIA # 12
J-POP
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Grazie al sacrificio di Sasae, la famiglia Hatsushima è riuscita a formare un'alleanza tra i quattro regni dell'altra dimensione, che si preparano a spazzare via la minaccia dei dead male. Il re di Saifan, tuttavia, sta tramando nell'ombra per conquistare l'intero continente. Come se non bastasse, tra le schiere dei dead male ne sono comparsi alcuni in grado di parlare la lingua degli uomini. Umani contro umani, umani contro mostri, ognuno con i propri fini sempre più intrecciati tra loro... Si alza il sipario sulla caduta del continente di Titania.
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GAME OF FAMILIA # 13
J-POP
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Il re di Saifan, che aveva cospirato nell'oscurità con i Dead Male, per diventare il conquistatore di Titania, vede le proprie ambizioni infrangersi a causa delle macchinazioni di Sasae, che, mettendo Sheelas a capo del regno di Saifan, riesce a unire i quattro regni e dichiara guerra ai Dead Male. Nel frattempo Vezel Magic, il Dead Male che parla la lingua degli umani e che aveva irretito re Saifan, scatena il suo terribile potere per poi tornare al cospetto del "Re dei defunti"... che, apprese le intenzioni di Sasae, attua una mossa volta a sterminare il genere umano.
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Il re di Saifan, che aveva cospirato nell'oscurità con i Dead Male, per diventare il conquistatore di Titania, vede le proprie ambizioni infrangersi a causa delle macchinazioni di Sasae, che, mettendo Sheelas a capo del regno di Saifan, riesce a unire i quattro regni e dichiara guerra ai Dead Male. Nel frattempo Vezel Magic, il Dead Male che parla la lingua degli umani e che aveva irretito re Saifan, scatena il suo terribile potere per poi tornare al cospetto del "Re dei defunti"... che, apprese le intenzioni di Sasae, attua una mossa volta a sterminare il genere umano.
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GAME OF FAMILIA # 14
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Sasae e i suoi partono verso le lande proibite, oltre i confini del continente di Titania. Su quell'isola solitaria lontana incontrano il seicentenario Kazan Yamato, ritiratosi lì in esilio, che racconta loro la sorprendente storia del suo rapporto con il Re dei defunti. Si scopre che il prezzo pagato da quest'ultimo per ottenere il suo potere è lo stesso che ha pagato anche Sasae; Manako è sotto shock, ma non ha nemmeno il tempo di prendere fiato che scoprirà una verità ancora più sconvolgente.
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Sasae e i suoi partono verso le lande proibite, oltre i confini del continente di Titania. Su quell'isola solitaria lontana incontrano il seicentenario Kazan Yamato, ritiratosi lì in esilio, che racconta loro la sorprendente storia del suo rapporto con il Re dei defunti. Si scopre che il prezzo pagato da quest'ultimo per ottenere il suo potere è lo stesso che ha pagato anche Sasae; Manako è sotto shock, ma non ha nemmeno il tempo di prendere fiato che scoprirà una verità ancora più sconvolgente.
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