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PERSONA 5 #    13
PERSONA 5 # 13
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Akira Kurusu, adolescente costretto a trasferirsi dopo essere stato denunciato da un potente uomo politico (nonostante stesse salvando una donna molestata da quest'ultimo), scopre una misteriosa app che gli permette di entrare in un mondo fantastico nato dall'oscurità nell'animo degli uomini, e in cui può utilizzare un potere chiamato "persona". Insieme ad altri studenti e a un gatto mutaforma, il ragazzo intraprende una missione: migliorare il mondo rubando i cuori corrotti degli adulti!Dopop aver accettato Goro Akechi tra le loro fila, la banda di ladri di cuori si appresta ad affrontare il Palace di Sae Nijima! Diventato bersaglio dell'opinione pubblica, al gruppo non resta che cercare di far ravvedere la sorella di Makoto per ripulire la propria reputazione. Si preparano così ad affrontare il Palace più pericoloso mai visto, un vero e proprio casinò dove l'imbroglio è dietro ogni angolo!
5,90€
Disponibilità:
non disponibile
PERSONA 5 #    13
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Akira Kurusu, adolescente costretto a trasferirsi dopo essere stato denunciato da un potente uomo politico (nonostante stesse salvando una donna molestata da quest'ultimo), scopre una misteriosa app che gli permette di entrare in un mondo fantastico nato dall'oscurità nell'animo degli uomini, e in cui può utilizzare un potere chiamato "persona". Insieme ad altri studenti e a un gatto mutaforma, il ragazzo intraprende una missione: migliorare il mondo rubando i cuori corrotti degli adulti!Dopop aver accettato Goro Akechi tra le loro fila, la banda di ladri di cuori si appresta ad affrontare il Palace di Sae Nijima! Diventato bersaglio dell'opinione pubblica, al gruppo non resta che cercare di far ravvedere la sorella di Makoto per ripulire la propria reputazione. Si preparano così ad affrontare il Palace più pericoloso mai visto, un vero e proprio casinò dove l'imbroglio è dietro ogni angolo!
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PERSONA 5 #    14
PERSONA 5 # 14
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Akira Kurusu, adolescente costretto a trasferirsi dopo essere stato denunciato da un potente uomo politico (nonostante stesse salvando una donna molestata da quest'ultimo), scopre una misteriosa app che gli permette di entrare in un mondo fantastico nato dall'oscurità nell'animo degli uomini, e in cui può utilizzare un potere chiamato "persona". Insieme ad altri studenti e a un gatto mutaforma, il ragazzo intraprende una missione: migliorare il mondo rubando i cuori corrotti degli adulti!La banda dei fantomatici ladri di cuori redime i malvagi trafugando i Tesori custoditi nei Palace, dimensioni alternative, materializzazione di una cognizione distorta. Per poter raccogliere le centomila fiche necessarie a raggiungere l'ultimo piano dove li attende Sae, padrona del Palace, i ladri di cuori si trovano ad affrontare l'ennesimo gioco, la Battle Arena. Pur oppressi da regole vili e sbilanciate, Akira e gli altri collaborano e affrontano la prova con determinazione, conquistando il Palace di Sae, il più difficile da espugnare sinora. Riusciranno a far ravvedere Sae, che ha perso di vista il significato di giustizia?
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PERSONA 5 #    14
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Akira Kurusu, adolescente costretto a trasferirsi dopo essere stato denunciato da un potente uomo politico (nonostante stesse salvando una donna molestata da quest'ultimo), scopre una misteriosa app che gli permette di entrare in un mondo fantastico nato dall'oscurità nell'animo degli uomini, e in cui può utilizzare un potere chiamato "persona". Insieme ad altri studenti e a un gatto mutaforma, il ragazzo intraprende una missione: migliorare il mondo rubando i cuori corrotti degli adulti!La banda dei fantomatici ladri di cuori redime i malvagi trafugando i Tesori custoditi nei Palace, dimensioni alternative, materializzazione di una cognizione distorta. Per poter raccogliere le centomila fiche necessarie a raggiungere l'ultimo piano dove li attende Sae, padrona del Palace, i ladri di cuori si trovano ad affrontare l'ennesimo gioco, la Battle Arena. Pur oppressi da regole vili e sbilanciate, Akira e gli altri collaborano e affrontano la prova con determinazione, conquistando il Palace di Sae, il più difficile da espugnare sinora. Riusciranno a far ravvedere Sae, che ha perso di vista il significato di giustizia?
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PERSONA 5 #    15
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Akira Kurusu, adolescente costretto a trasferirsi dopo essere stato denunciato da un potente uomo politico (nonostante stesse salvando una donna molestata da quest'ultimo), scopre una misteriosa app che gli permette di entrare in un mondo fantastico nato dall'oscurità nell'animo degli uomini, e in cui può utilizzare un potere chiamato "persona". Insieme ad altri studenti e a un gatto mutaforma, il ragazzo intraprende una missione: migliorare il mondo rubando i cuori corrotti degli adulti!La banda dei fantomatici ladri di cuori redime i malvagi trafugando i Tesori custoditi nei Palace, dimensioni alternative, materializzazione di una cognizione distorta. Finalmente i nostri eroi hanno inviato la lettera di avvertimento a Sae, dando il via alla battaglia decisiva nelle profondità del suo Palace. L'unione della banda dei ladri di cuori di Akira verrà messa alla prova dall'ossessione distorta per la vittoria di Sae e da una roulette truccata!
PERSONA 5 #    15
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Akira Kurusu, adolescente costretto a trasferirsi dopo essere stato denunciato da un potente uomo politico (nonostante stesse salvando una donna molestata da quest'ultimo), scopre una misteriosa app che gli permette di entrare in un mondo fantastico nato dall'oscurità nell'animo degli uomini, e in cui può utilizzare un potere chiamato "persona". Insieme ad altri studenti e a un gatto mutaforma, il ragazzo intraprende una missione: migliorare il mondo rubando i cuori corrotti degli adulti!La banda dei fantomatici ladri di cuori redime i malvagi trafugando i Tesori custoditi nei Palace, dimensioni alternative, materializzazione di una cognizione distorta. Finalmente i nostri eroi hanno inviato la lettera di avvertimento a Sae, dando il via alla battaglia decisiva nelle profondità del suo Palace. L'unione della banda dei ladri di cuori di Akira verrà messa alla prova dall'ossessione distorta per la vittoria di Sae e da una roulette truccata!
PERSONA 5 #    16
PERSONA 5 # 16
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Akira Kurusu, adolescente costretto a trasferirsi dopo essere stato denunciato da un potente uomo politico (nonostante stesse salvando una donna molestata da quest'ultimo), scopre una misteriosa app che gli permette di entrare in un mondo fantastico nato dall'oscurità nell'animo degli uomini, e in cui può utilizzare un potere chiamato "persona". Insieme ad altri studenti e a un gatto mutaforma, il ragazzo intraprende una missione: migliorare il mondo rubando i cuori corrotti degli adulti!La banda dei fantomatici ladri di cuori redime i malvagi trafugando i Tesori custoditi nei Palace, dimensioni alternative, materializzazione di una cognizione distorta. A un passo dal rubare il Tesoro nel Palace di Nijima, i nostri vengono travolti da un'ondata inarrestabile di attacchi degli Shadow! Akira decide di fare da esca per salvare i suoi compagni. Riuscirà la banda a mettersi in salvo? E chi è l'eminenza grigia che si nasconde nell'ombra?
 
Disponibilità:
in uscita
PERSONA 5 #    16
PERSONA 5 # 16
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Akira Kurusu, adolescente costretto a trasferirsi dopo essere stato denunciato da un potente uomo politico (nonostante stesse salvando una donna molestata da quest'ultimo), scopre una misteriosa app che gli permette di entrare in un mondo fantastico nato dall'oscurità nell'animo degli uomini, e in cui può utilizzare un potere chiamato "persona". Insieme ad altri studenti e a un gatto mutaforma, il ragazzo intraprende una missione: migliorare il mondo rubando i cuori corrotti degli adulti!La banda dei fantomatici ladri di cuori redime i malvagi trafugando i Tesori custoditi nei Palace, dimensioni alternative, materializzazione di una cognizione distorta. A un passo dal rubare il Tesoro nel Palace di Nijima, i nostri vengono travolti da un'ondata inarrestabile di attacchi degli Shadow! Akira decide di fare da esca per salvare i suoi compagni. Riuscirà la banda a mettersi in salvo? E chi è l'eminenza grigia che si nasconde nell'ombra?
 
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PING PONG COLLECTION BOX COMPLETO - VOLUMI 1-2
PING PONG COLLECTION BOX COMPLETO - VOLUMI 1-2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il ping pong è uno sport rapido, aspro, perfino violento. Si può giocare per hobby o per passione e in molti modi diversi; l’unica regola immutabile è che gli sfidanti siano almeno due. Due, come l’impassibile Tsukimoto, detto “Smile”, e il carismatico Hoshino, detto “Peko”, giovani amici d’infanzia che si fronteggiano da sempre al tavolo da gioco. 
36,00€
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PING PONG COLLECTION BOX COMPLETO - VOLUMI 1-2
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Il ping pong è uno sport rapido, aspro, perfino violento. Si può giocare per hobby o per passione e in molti modi diversi; l’unica regola immutabile è che gli sfidanti siano almeno due. Due, come l’impassibile Tsukimoto, detto “Smile”, e il carismatico Hoshino, detto “Peko”, giovani amici d’infanzia che si fronteggiano da sempre al tavolo da gioco. 
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PINO
PINO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Pino è un popolarissimo robot umanoide equipaggiato con l’omonima intelligenza artificiale, la prima a raggiungere la singolarità. Ma cosa accadrebbe se, oltre a tutte le sue straordinarie capacità, ottenesse anche… un “cuore”?
PINO
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Pino è un popolarissimo robot umanoide equipaggiato con l’omonima intelligenza artificiale, la prima a raggiungere la singolarità. Ma cosa accadrebbe se, oltre a tutte le sue straordinarie capacità, ottenesse anche… un “cuore”?
PLEASE TEACHER! #     1
PLEASE TEACHER! # 1
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PLEASE TEACHER! #     1
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PLEASE TEACHER! #     2
PLEASE TEACHER! # 2
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PLEASE TEACHER! #     2
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PLEASE TEACHER! 1/2 COMPLETA NUOVI
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6,20€
12,40€ -50.00%
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PLEASE TEACHER! 1/2 COMPLETA NUOVI
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9,92€
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PLEASE TEACHER! 1/2 COMPLETA NUOVI
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