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KAPPA EXTRA #   164 - GAMARAN 9
KAPPA EXTRA # 164 - GAMARAN 9
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. Di punto in bianco, tuttavia, la competizione giunge alla sua conclusione, e si scopre che ogni cosa era stata orchestrata dall’ambizioso padre di Gama allo scopo di impadronirsi del paese. A seguito di ciò, mentre sta cercando di portare via Naoyoshi, Gama subisce una sonora sconfitta da parte del Muhou Ryu. Per salvare il compagno e amico, il ragazzo non ha altra scelta che diventare ancora più forte... Questo e molto di più nel nuovo, imperdibile numero di Gamaran!
prezzo da definire
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non disponibile
KAPPA EXTRA #   164 - GAMARAN 9
KAPPA EXTRA # 164 - GAMARAN 9
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. Di punto in bianco, tuttavia, la competizione giunge alla sua conclusione, e si scopre che ogni cosa era stata orchestrata dall’ambizioso padre di Gama allo scopo di impadronirsi del paese. A seguito di ciò, mentre sta cercando di portare via Naoyoshi, Gama subisce una sonora sconfitta da parte del Muhou Ryu. Per salvare il compagno e amico, il ragazzo non ha altra scelta che diventare ancora più forte... Questo e molto di più nel nuovo, imperdibile numero di Gamaran!
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KAPPA EXTRA #   165 - SHI KI 9
KAPPA EXTRA # 165 - SHI KI 9
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il villaggio di Sotoba è esposto alla minaccia delle creature né vive né morte che lo infestano. Mentre gli abitanti hanno deciso di non affrontare la realtà e di ignorare il “cambiamento” verificatosi, il dottor Ozaki, da solo, sta tentando alla cieca di trovare un sistema per combattere e sconfiggere i non-morti. Questa volta, tuttavia, il dottore ha escogitato un piano per far aprire gli occhi ai suoi concittadini e dimostrare l’esistenza di questi mostri: ha convinto con l’inganno la moglie di Kirishiki a partecipare a una festa shintoista insieme a molte persone, fra cui i genitori di una bambina assassinata proprio da lei... Prosegue, sempre più inquietante, il manga a tinte forti disegnato dalle abili mani di Ryu Fujisaki e scritto da Fuyumi Ono, già autrice dell’omonimo romanzo, dichiaratamente ispirato a Le notti di Salem di Stephen King!
KAPPA EXTRA #   165 - SHI KI 9
KAPPA EXTRA # 165 - SHI KI 9
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il villaggio di Sotoba è esposto alla minaccia delle creature né vive né morte che lo infestano. Mentre gli abitanti hanno deciso di non affrontare la realtà e di ignorare il “cambiamento” verificatosi, il dottor Ozaki, da solo, sta tentando alla cieca di trovare un sistema per combattere e sconfiggere i non-morti. Questa volta, tuttavia, il dottore ha escogitato un piano per far aprire gli occhi ai suoi concittadini e dimostrare l’esistenza di questi mostri: ha convinto con l’inganno la moglie di Kirishiki a partecipare a una festa shintoista insieme a molte persone, fra cui i genitori di una bambina assassinata proprio da lei... Prosegue, sempre più inquietante, il manga a tinte forti disegnato dalle abili mani di Ryu Fujisaki e scritto da Fuyumi Ono, già autrice dell’omonimo romanzo, dichiaratamente ispirato a Le notti di Salem di Stephen King!
KAPPA EXTRA #   166 - GAMARAN 10
KAPPA EXTRA # 166 - GAMARAN 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. Aspirando entrambi al posto di capo dell’Ogame Ryu, Ichinose e Iori si cimentano in un violento scontro, che però viene interrotto improvvisamente prima di concludersi. Iori lascia dunque a Gama le sue ultime parole come maestro, e abbandona la scuola. Ogni membro dell’Ogame Ryu va così per la sua strada, determinato a ritrovare e salvare Naoyoshi, e sconfiggere Jinsuke... Questo e molto di più nel nuovo, imperdibile numero di Gamaran!
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KAPPA EXTRA #   166 - GAMARAN 10
KAPPA EXTRA # 166 - GAMARAN 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. Aspirando entrambi al posto di capo dell’Ogame Ryu, Ichinose e Iori si cimentano in un violento scontro, che però viene interrotto improvvisamente prima di concludersi. Iori lascia dunque a Gama le sue ultime parole come maestro, e abbandona la scuola. Ogni membro dell’Ogame Ryu va così per la sua strada, determinato a ritrovare e salvare Naoyoshi, e sconfiggere Jinsuke... Questo e molto di più nel nuovo, imperdibile numero di Gamaran!
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KAPPA EXTRA #   167 - SHI KI 10
KAPPA EXTRA # 167 - SHI KI 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il villaggio di Sotoba è esposto alla minaccia delle creature né vive né morte che lo infestano e il dottor Ozaki, da solo, sta cercando un sistema per combattere e sconfiggere i risvegliati. È il 6 novembre, la notte fatale è alle porte. Guidati dal dottore, tutti gli abitanti si mobilitano mentre, in un raccapricciante scenario di morte, riecheggiano le grida di ammassi di carne senza vita... Prosegue, sempre più inquietante, il manga a tinte forti disegnato dalle abili mani di Ryu Fujisaki e scritto da Fuyumi Ono, già autrice dell’omonimo romanzo dichiaratamente ispirato a Le notti di Salem di Stephen King!
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KAPPA EXTRA #   167 - SHI KI 10
KAPPA EXTRA # 167 - SHI KI 10
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Il villaggio di Sotoba è esposto alla minaccia delle creature né vive né morte che lo infestano e il dottor Ozaki, da solo, sta cercando un sistema per combattere e sconfiggere i risvegliati. È il 6 novembre, la notte fatale è alle porte. Guidati dal dottore, tutti gli abitanti si mobilitano mentre, in un raccapricciante scenario di morte, riecheggiano le grida di ammassi di carne senza vita... Prosegue, sempre più inquietante, il manga a tinte forti disegnato dalle abili mani di Ryu Fujisaki e scritto da Fuyumi Ono, già autrice dell’omonimo romanzo dichiaratamente ispirato a Le notti di Salem di Stephen King!
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KAPPA EXTRA #   168 - GAMARAN 11
KAPPA EXTRA # 168 - GAMARAN 11
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. Da quando l’Ogame Ryu ha stipulato una tregua con il Muhou Ryu, i ragazzi trascorrono le loro giornate allenandosi con impegno e determinazione. Ma la tregua finisce, e i nostri subiscono un attacco a sorpresa: è il momento di mostrare il frutto dei duri addestramenti!
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KAPPA EXTRA #   168 - GAMARAN 11
KAPPA EXTRA # 168 - GAMARAN 11
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. Da quando l’Ogame Ryu ha stipulato una tregua con il Muhou Ryu, i ragazzi trascorrono le loro giornate allenandosi con impegno e determinazione. Ma la tregua finisce, e i nostri subiscono un attacco a sorpresa: è il momento di mostrare il frutto dei duri addestramenti!
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KAPPA EXTRA #   169 - SHI KI 11
KAPPA EXTRA # 169 - SHI KI 11
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il villaggio di Sotoba è esposto alla minaccia delle creature né vive né morte che lo infestano, e il dottor Ozaki, da solo, ha trovato un sistema per combatterle e sconfiggerle. È ormai giunta l’ora di porre fine alla fratricida guerra di sangue tra i “vivi” e i “risvegliati” che dura ormai da troppo tempo! Con l’ultimo imperdibile numero, termina dunque il manga a tinte forti disegnato dalle abili mani di Ryu Fujisaki e scritto da Fuyumi Ono, già autrice dell’omonimo romanzo dichiaratamente ispirato a Le notti di Salem di Stephen King.
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KAPPA EXTRA #   169 - SHI KI 11
KAPPA EXTRA # 169 - SHI KI 11
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Il villaggio di Sotoba è esposto alla minaccia delle creature né vive né morte che lo infestano, e il dottor Ozaki, da solo, ha trovato un sistema per combatterle e sconfiggerle. È ormai giunta l’ora di porre fine alla fratricida guerra di sangue tra i “vivi” e i “risvegliati” che dura ormai da troppo tempo! Con l’ultimo imperdibile numero, termina dunque il manga a tinte forti disegnato dalle abili mani di Ryu Fujisaki e scritto da Fuyumi Ono, già autrice dell’omonimo romanzo dichiaratamente ispirato a Le notti di Salem di Stephen King.
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KAPPA EXTRA #   170 - GAMARAN 12
KAPPA EXTRA # 170 - GAMARAN 12
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero, Gama dovrà affrontare uno scontro diverso da tutti quelli che ha sostenuto finora: il suo avversario, infatti, sembra aver ottenuto una forza che oltrepassa i limiti dell’umana natura...
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KAPPA EXTRA #   170 - GAMARAN 12
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero, Gama dovrà affrontare uno scontro diverso da tutti quelli che ha sostenuto finora: il suo avversario, infatti, sembra aver ottenuto una forza che oltrepassa i limiti dell’umana natura...
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KAPPA EXTRA #   171 - FATE/ZERO 1
KAPPA EXTRA # 171 - FATE/ZERO 1
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Dieci anni prima degli eventi avvenuti nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere del Graal, evocando sette Spiriti Eroici. Dopo tre guerre che non hanno portato a nulla, potrebbe finalmente esserci un vincitore... Ma a quale prezzo? Non perdetevi questo prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga della TYPE-MOON!
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KAPPA EXTRA #   171 - FATE/ZERO 1
KAPPA EXTRA # 171 - FATE/ZERO 1
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Dieci anni prima degli eventi avvenuti nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere del Graal, evocando sette Spiriti Eroici. Dopo tre guerre che non hanno portato a nulla, potrebbe finalmente esserci un vincitore... Ma a quale prezzo? Non perdetevi questo prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga della TYPE-MOON!
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KAPPA EXTRA #   172 - GAMARAN 13
KAPPA EXTRA # 172 - GAMARAN 13
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero le strade dei quattro dell’Ogame Ryu in lotta contro “l’assassino di mille uomini” si dividono, per una ragione ben precisa. Lungo il cammino la prima coppia ad affrontare nuovi nemici sarà quella formata da Zenmaru e Shinnojo, il quale, inaspettatamente, dimostrerà di possedere una forza fuori dal comune...
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KAPPA EXTRA #   172 - GAMARAN 13
KAPPA EXTRA # 172 - GAMARAN 13
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Epoca Edo, Giappone medievale. Nel feudo di Unabara, conosciuto anche come “il Covo dei Demoni”, una sola legge viene riconosciuta: quella del più forte. Qui si riuniscono guerrieri di ogni genere e provenienza per disputare un grande torneo che decreterà il più potente di tutti. In questo numero le strade dei quattro dell’Ogame Ryu in lotta contro “l’assassino di mille uomini” si dividono, per una ragione ben precisa. Lungo il cammino la prima coppia ad affrontare nuovi nemici sarà quella formata da Zenmaru e Shinnojo, il quale, inaspettatamente, dimostrerà di possedere una forza fuori dal comune...
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KAPPA EXTRA #   173 - FATE/ZERO 2
KAPPA EXTRA # 173 - FATE/ZERO 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere del Graal, evocando sette Spiriti Eroici. In questo numero Saber affronterà un avversario potentissimo, e solo il provvidenziale intervento di qualcuno potrà far sì che l’esito dello scontro non si riveli disastroso per la giovane guerriera... Non perdetevi l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
4,30€
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KAPPA EXTRA #   173 - FATE/ZERO 2
KAPPA EXTRA # 173 - FATE/ZERO 2
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Dieci anni prima degli eventi narrati nella saga di Fate/Stay Night, la città di Fuyuki è sconvolta dalla Quarta Guerra del Santo Graal, uno scontro in cui sette maghi combattono per ottenere il potere del Graal, evocando sette Spiriti Eroici. In questo numero Saber affronterà un avversario potentissimo, e solo il provvidenziale intervento di qualcuno potrà far sì che l’esito dello scontro non si riveli disastroso per la giovane guerriera... Non perdetevi l’emozionante prequel di Fate/Stay Night, nel quale verranno alla luce molti dei misteri rimasti irrisolti nella saga targata TYPE-MOON!
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