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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood! In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood! In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR - VARIANT - LOGO BIANCO + BOX IN LEGNO
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood!In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood!In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR - VARIANT - LOGO BLU + BOX IN LEGNO
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood!In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR - VARIANT - LOGO BLU + BOX IN LEGNO
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood!In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR - VARIANT - LOGO GIALLO + BOX IN LEGNO
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood!In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR - VARIANT - LOGO GIALLO + BOX IN LEGNO
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood!In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR - VARIANT - LOGO ROSSO + BOX IN LEGNO
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood!In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 52 - ZAGOR 1: ZAGOR - VARIANT - LOGO ROSSO + BOX IN LEGNO
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Pleasant Point. Un piccolo gruppo di baracche sulla porta della Frontiera. È qui che un panciuto battelliere messicano di nome Cico ha un diverbio con James Regan, un rinnegato in combutta con i bellicosi indiani Delaware, guidati dal feroce sakem Kanoxen. I compagni di Cico vengono massacrati dai pellerossa, ma il messicano si salva grazie a un uomo coraggioso e indomito, dal pittoresco costume, di cui diventerà inseparabile amico: Zagor, il signore di Darkwood!In questo numero: la prima parte dell'avventura "La foresta degli agguati".
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ZENITH # 53 - ZAGOR 2: TERRORE!
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Sconfitti Kanoxen e i suoi Delaware, Zagor e Cico risolvono il mistero del totem dei Piedi Neri, un idolo maledetto che uccide chi tenta di depredarlo dei diamanti che lo adornano. Ma subito dopo, ecco profilarsi una nuova minaccia! Nella foresta, c'è una città aerea abitata da una tribù di indiani pigmei, gli spettrali Uomini Pipistrello. Il loro capo è il grande Marcus, un ex acrobata dotato di eccezionali facoltà ipnotiche e in grado di volare grazie a speciali ali di tela. Ora, per colpa sua, nella foresta regna la paura! In questo numero: da pag. 3 a pag. 26, si conclude l'avventura precedente (di Nolitta/Ferri); da pag. 27 a pag. 75, “Il totem scomparso (testi e disegni di Ferri); da pag. 76 a pag. 130, "L'uomo volante" (testi e disegni di Ferri).
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ZENITH # 53 - ZAGOR 2: TERRORE!
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Sconfitti Kanoxen e i suoi Delaware, Zagor e Cico risolvono il mistero del totem dei Piedi Neri, un idolo maledetto che uccide chi tenta di depredarlo dei diamanti che lo adornano. Ma subito dopo, ecco profilarsi una nuova minaccia! Nella foresta, c'è una città aerea abitata da una tribù di indiani pigmei, gli spettrali Uomini Pipistrello. Il loro capo è il grande Marcus, un ex acrobata dotato di eccezionali facoltà ipnotiche e in grado di volare grazie a speciali ali di tela. Ora, per colpa sua, nella foresta regna la paura! In questo numero: da pag. 3 a pag. 26, si conclude l'avventura precedente (di Nolitta/Ferri); da pag. 27 a pag. 75, “Il totem scomparso (testi e disegni di Ferri); da pag. 76 a pag. 130, "L'uomo volante" (testi e disegni di Ferri).
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ZENITH # 54 - ZAGOR 3: L'ORO DEL FIUME
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Sventata la minaccia di Marcus e degli uomini pipistrello, Zagor e Cico risalgono in canoa un corso d'acqua, quando di fronte a loro si para un gigantesco battello fluviale, la "Stella del Fiume". Mister Sparrow, che ne è il proprietario, la usa come bisca galleggiante. Sparrow deruba i passeggeri usando una roulette truccata. È quanto scopriranno Zagor e Cico quando saliranno a bordo. E Cico dovrà affrontare in un match di boxe il temibile Arturo, il canguro-pugile! In questo numero: da pag. 3 a pag. 11, si conclude l'avventura precedente; da pag. 11 a pag. 100, "Zagor in pericolo"; da pag. 101 a pag. 130, "La valle proibita".
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ZENITH # 54 - ZAGOR 3: L'ORO DEL FIUME
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Sventata la minaccia di Marcus e degli uomini pipistrello, Zagor e Cico risalgono in canoa un corso d'acqua, quando di fronte a loro si para un gigantesco battello fluviale, la "Stella del Fiume". Mister Sparrow, che ne è il proprietario, la usa come bisca galleggiante. Sparrow deruba i passeggeri usando una roulette truccata. È quanto scopriranno Zagor e Cico quando saliranno a bordo. E Cico dovrà affrontare in un match di boxe il temibile Arturo, il canguro-pugile! In questo numero: da pag. 3 a pag. 11, si conclude l'avventura precedente; da pag. 11 a pag. 100, "Zagor in pericolo"; da pag. 101 a pag. 130, "La valle proibita".
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ZENITH # 55 - ZAGOR 4: CORVO GIALLO
BONELLI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Zagor promette al morente cercatore d'oro Boston Joe che realizzerà lo scopo della sua vita: rintracciare il nipote rapito anni prima dagli indiani Fox. Lo Spirito con la Scure scopre che si tratta di Cervo Fuggente, il figlio di Corvo Giallo, capo dei Fox. Ma scopre anche che... In questo numero: da pag. 3 a pag. 116, si conclude l'avventura precedente; da pag. 116 a pag. 130, "Zagor contro Zagor".
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ZENITH # 55 - ZAGOR 4: CORVO GIALLO
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Zagor promette al morente cercatore d'oro Boston Joe che realizzerà lo scopo della sua vita: rintracciare il nipote rapito anni prima dagli indiani Fox. Lo Spirito con la Scure scopre che si tratta di Cervo Fuggente, il figlio di Corvo Giallo, capo dei Fox. Ma scopre anche che... In questo numero: da pag. 3 a pag. 116, si conclude l'avventura precedente; da pag. 116 a pag. 130, "Zagor contro Zagor".
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ZENITH # 56 - ZAGOR 5: I DUE SOSIA
BONELLI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Olaf Botegosky è un forzuto manovale che assomiglia moltissimo a Zagor. Il malvagio Kleber si allea con lui: Botegosky si sostituisce a Zagor, ruba le paghe delle guarnigioni della regione e fa incolpare lo Spirito con la Scure. Sembra una situazione senza uscita, destinata invece a risolversi con un incredibile duello di Zagor contro Zagor! Non meno drammatica è la lotta che segue, quando lo Spirito con la Scure deve scontrarsi con un feroce orso agli ordini dello zingaro Paulo Sarosi! In questo numero: da pag. 3 a pag. 58, si conclude l'avventura precedente; da pag. 59 a pag. 112, "L'impronta misteriosa"; da pag. 112, "Il mistero degli uomini scomparsi".
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ZENITH # 56 - ZAGOR 5: I DUE SOSIA
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Olaf Botegosky è un forzuto manovale che assomiglia moltissimo a Zagor. Il malvagio Kleber si allea con lui: Botegosky si sostituisce a Zagor, ruba le paghe delle guarnigioni della regione e fa incolpare lo Spirito con la Scure. Sembra una situazione senza uscita, destinata invece a risolversi con un incredibile duello di Zagor contro Zagor! Non meno drammatica è la lotta che segue, quando lo Spirito con la Scure deve scontrarsi con un feroce orso agli ordini dello zingaro Paulo Sarosi! In questo numero: da pag. 3 a pag. 58, si conclude l'avventura precedente; da pag. 59 a pag. 112, "L'impronta misteriosa"; da pag. 112, "Il mistero degli uomini scomparsi".
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ZENITH # 57 - ZAGOR 6: LA LANCIA SPEZZATA
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Dopo aver liberato i pellerossa costretti a lavorare come schiavi nella miniera di mister Gomez, Zagor e Cico tornano nella loro capanna al centro della palude. Ma ecco che Nakawa, un misterioso indiano abitualmente accompagnato da un corvo e da un lupo, lancia una sfida allo Spirito con la Scure. Guida gli Uroni alla rivolta contro i bianchi e riesce a conquistare Forte Henry. Chi è veramente? Perché la sete di vendetta gli divora il cuore? In questo numero: da pag. 3 a pag. 57, si conclude l'avventura precedente (testi e disegni di Ferri); da pag. 57 a pag. 130, "La lancia spezzata (di Bonelli/Ferri)".
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ZENITH # 57 - ZAGOR 6: LA LANCIA SPEZZATA
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Dopo aver liberato i pellerossa costretti a lavorare come schiavi nella miniera di mister Gomez, Zagor e Cico tornano nella loro capanna al centro della palude. Ma ecco che Nakawa, un misterioso indiano abitualmente accompagnato da un corvo e da un lupo, lancia una sfida allo Spirito con la Scure. Guida gli Uroni alla rivolta contro i bianchi e riesce a conquistare Forte Henry. Chi è veramente? Perché la sete di vendetta gli divora il cuore? In questo numero: da pag. 3 a pag. 57, si conclude l'avventura precedente (testi e disegni di Ferri); da pag. 57 a pag. 130, "La lancia spezzata (di Bonelli/Ferri)".
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