ISCRIVITI ALLA NEWSLETTER
Registrazione
Login
Ricerca avanzata
Editore
Categoria
Sotto Categoria
Scrittori
Disegnatori
Solo disponibili
Offertissime
Novità
Rarità
Avvia ricerca
Pulisci parametri
Mostra
10
20
50
100
Articoli:
157.986
Ordina
Predefinito
Nome: A-Z
Nome: Z-A
Prezzo: crescente
Prezzo: decrescente
Ultimi arrivi
COMPACT # 1: IL MOSTRO DI LOCH NESS LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Compact è la traduzione parziale della serie Stephen Thraves Compact Adventure Gamebooks, pubblicata tra il 1993 e il 1994 dalla Hodder & Stoughton in Inghilterra. La Edizioni EL ha pubblicato la traduzione di tutti i libri tra il 1994 e il 1996, eccetto per Murder in the Dark rimasto inedito. Si caratterizza per il formato ridotto rispetto alle altre 33, così da essere portata anche in viaggio (di qui il nome). Le storie sono tutte molto diverse tra loro per protagonista e ambientazione. Si passa da un fotografo a un agente segreto, ci si immedesima poi in eroi barbarici, bibliotecari, investigatori privati. Il sistema di gioco è organizzato in tre colonne, una con gli obiettivi da centrare in base al libro, una con i "punti-vita" del giocatore, l'altra con 3 oggetti utili che se trovati agevolano notevolmente l'avventura. Questi oggetti se trovati possono essere consultati sui risvolti a colori di copertina.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
COMPACT # 1: IL MOSTRO DI LOCH NESS LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Compact è la traduzione parziale della serie Stephen Thraves Compact Adventure Gamebooks, pubblicata tra il 1993 e il 1994 dalla Hodder & Stoughton in Inghilterra. La Edizioni EL ha pubblicato la traduzione di tutti i libri tra il 1994 e il 1996, eccetto per Murder in the Dark rimasto inedito. Si caratterizza per il formato ridotto rispetto alle altre 33, così da essere portata anche in viaggio (di qui il nome). Le storie sono tutte molto diverse tra loro per protagonista e ambientazione. Si passa da un fotografo a un agente segreto, ci si immedesima poi in eroi barbarici, bibliotecari, investigatori privati. Il sistema di gioco è organizzato in tre colonne, una con gli obiettivi da centrare in base al libro, una con i "punti-vita" del giocatore, l'altra con 3 oggetti utili che se trovati agevolano notevolmente l'avventura. Questi oggetti se trovati possono essere consultati sui risvolti a colori di copertina.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
COMPACT # 4: L'ISOLA DEGLI SPIRITI LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Compact è la traduzione parziale della serie Stephen Thraves Compact Adventure Gamebooks, pubblicata tra il 1993 e il 1994 dalla Hodder & Stoughton in Inghilterra. La Edizioni EL ha pubblicato la traduzione di tutti i libri tra il 1994 e il 1996, eccetto per Murder in the Dark rimasto inedito. Si caratterizza per il formato ridotto rispetto alle altre 33, così da essere portata anche in viaggio (di qui il nome). Le storie sono tutte molto diverse tra loro per protagonista e ambientazione. Si passa da un fotografo a un agente segreto, ci si immedesima poi in eroi barbarici, bibliotecari, investigatori privati. Il sistema di gioco è organizzato in tre colonne, una con gli obiettivi da centrare in base al libro, una con i "punti-vita" del giocatore, l'altra con 3 oggetti utili che se trovati agevolano notevolmente l'avventura. Questi oggetti se trovati possono essere consultati sui risvolti a colori di copertina.
18,00€
Disponibilità:
disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
Aggiungi a carrello
COMPACT # 4: L'ISOLA DEGLI SPIRITI LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Compact è la traduzione parziale della serie Stephen Thraves Compact Adventure Gamebooks, pubblicata tra il 1993 e il 1994 dalla Hodder & Stoughton in Inghilterra. La Edizioni EL ha pubblicato la traduzione di tutti i libri tra il 1994 e il 1996, eccetto per Murder in the Dark rimasto inedito. Si caratterizza per il formato ridotto rispetto alle altre 33, così da essere portata anche in viaggio (di qui il nome). Le storie sono tutte molto diverse tra loro per protagonista e ambientazione. Si passa da un fotografo a un agente segreto, ci si immedesima poi in eroi barbarici, bibliotecari, investigatori privati. Il sistema di gioco è organizzato in tre colonne, una con gli obiettivi da centrare in base al libro, una con i "punti-vita" del giocatore, l'altra con 3 oggetti utili che se trovati agevolano notevolmente l'avventura. Questi oggetti se trovati possono essere consultati sui risvolti a colori di copertina.
18,00€
Disponibilità:
disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
Aggiungi a carrello
DETECTIVES CLUB # 1: IL MESSAGGIO DEL MORTO LIBRO GAME 2A RISTAMPA
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Detectives Club è la traduzione parziale della serie britannica Solve It Yourself... The Mystery Squad di Martin Waddell, pubblicata dalla Blackie tra il 1984 e il 1986. Le Edizioni EL pubblicarono la traduzione dei primi quattro volumi della serie (invertendo l'ordine del terzo e quarto). Restano inediti gli ultimi quattro volumi: The Mystery Squad and the Creeping Castle, The Mystery Squad and the Candid Camera, The Mystery Squad and the Cannonbal Kid, The Mystery Squad and the Robots' Revenge.
10,00€
Disponibilità:
disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
Aggiungi a carrello
DETECTIVES CLUB # 1: IL MESSAGGIO DEL MORTO LIBRO GAME 2A RISTAMPA
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Detectives Club è la traduzione parziale della serie britannica Solve It Yourself... The Mystery Squad di Martin Waddell, pubblicata dalla Blackie tra il 1984 e il 1986. Le Edizioni EL pubblicarono la traduzione dei primi quattro volumi della serie (invertendo l'ordine del terzo e quarto). Restano inediti gli ultimi quattro volumi: The Mystery Squad and the Creeping Castle, The Mystery Squad and the Candid Camera, The Mystery Squad and the Cannonbal Kid, The Mystery Squad and the Robots' Revenge.
10,00€
Disponibilità:
disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
Aggiungi a carrello
DETECTIVES CLUB # 2: L'ANTIQUARIO LIBRO GAME 2A RISTAMPA
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Detectives Club è la traduzione parziale della serie britannica Solve It Yourself... The Mystery Squad di Martin Waddell, pubblicata dalla Blackie tra il 1984 e il 1986. Le Edizioni EL pubblicarono la traduzione dei primi quattro volumi della serie (invertendo l'ordine del terzo e quarto). Restano inediti gli ultimi quattro volumi: The Mystery Squad and the Creeping Castle, The Mystery Squad and the Candid Camera, The Mystery Squad and the Cannonbal Kid, The Mystery Squad and the Robots' Revenge.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
DETECTIVES CLUB # 2: L'ANTIQUARIO LIBRO GAME 2A RISTAMPA
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Detectives Club è la traduzione parziale della serie britannica Solve It Yourself... The Mystery Squad di Martin Waddell, pubblicata dalla Blackie tra il 1984 e il 1986. Le Edizioni EL pubblicarono la traduzione dei primi quattro volumi della serie (invertendo l'ordine del terzo e quarto). Restano inediti gli ultimi quattro volumi: The Mystery Squad and the Creeping Castle, The Mystery Squad and the Candid Camera, The Mystery Squad and the Cannonbal Kid, The Mystery Squad and the Robots' Revenge.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
DETECTIVES CLUB # 3: MISTER MEZZANOTTE LIBRO GAME 1A RISTAMPA
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Detectives Club è la traduzione parziale della serie britannica Solve It Yourself... The Mystery Squad di Martin Waddell, pubblicata dalla Blackie tra il 1984 e il 1986. Le Edizioni EL pubblicarono la traduzione dei primi quattro volumi della serie (invertendo l'ordine del terzo e quarto). Restano inediti gli ultimi quattro volumi: The Mystery Squad and the Creeping Castle, The Mystery Squad and the Candid Camera, The Mystery Squad and the Cannonbal Kid, The Mystery Squad and the Robots' Revenge.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
DETECTIVES CLUB # 3: MISTER MEZZANOTTE LIBRO GAME 1A RISTAMPA
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
La serie Detectives Club è la traduzione parziale della serie britannica Solve It Yourself... The Mystery Squad di Martin Waddell, pubblicata dalla Blackie tra il 1984 e il 1986. Le Edizioni EL pubblicarono la traduzione dei primi quattro volumi della serie (invertendo l'ordine del terzo e quarto). Restano inediti gli ultimi quattro volumi: The Mystery Squad and the Creeping Castle, The Mystery Squad and the Candid Camera, The Mystery Squad and the Cannonbal Kid, The Mystery Squad and the Robots' Revenge.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
DIMENSIONE AVVENTURA # 4: APPUNTAMENTO CON LA M.O.R.T.E. LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Dimensione avventura è l'edizione parziale italiana di Fighting Fantasy, una serie di librogame ideata da Steve Jackson e Ian Livingstone, originariamente pubblicata dalla Puffin a partire dal 1982. Nel 2002 i diritti furono ceduti alla Wizard Books, un marchio della Icon Books. In un tipico libro della collana il lettore interpreta il ruolo del protagonista, decidendo per il personaggio e seguendo un proprio percorso per tutta la narrazione. La serie si distingueva da altre simili per l'uso dei dadi che aggiungeva al libro un elemento tipico dei giochi di ruolo. La maggior parte dei libri condivideva un'ambientazione fantasy chiamata Titan anche se alcuni si svolgevano in ambienti fantascientifici, horror, postapocalittici o in altre ambientazioni fantasy.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
DIMENSIONE AVVENTURA # 4: APPUNTAMENTO CON LA M.O.R.T.E. LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Dimensione avventura è l'edizione parziale italiana di Fighting Fantasy, una serie di librogame ideata da Steve Jackson e Ian Livingstone, originariamente pubblicata dalla Puffin a partire dal 1982. Nel 2002 i diritti furono ceduti alla Wizard Books, un marchio della Icon Books. In un tipico libro della collana il lettore interpreta il ruolo del protagonista, decidendo per il personaggio e seguendo un proprio percorso per tutta la narrazione. La serie si distingueva da altre simili per l'uso dei dadi che aggiungeva al libro un elemento tipico dei giochi di ruolo. La maggior parte dei libri condivideva un'ambientazione fantasy chiamata Titan anche se alcuni si svolgevano in ambienti fantascientifici, horror, postapocalittici o in altre ambientazioni fantasy.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
DIMENSIONE AVVENTURA # 10: LA CREATURA DEL MALE LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Dimensione avventura è l'edizione parziale italiana di Fighting Fantasy, una serie di librogame ideata da Steve Jackson e Ian Livingstone, originariamente pubblicata dalla Puffin a partire dal 1982. Nel 2002 i diritti furono ceduti alla Wizard Books, un marchio della Icon Books. In un tipico libro della collana il lettore interpreta il ruolo del protagonista, decidendo per il personaggio e seguendo un proprio percorso per tutta la narrazione. La serie si distingueva da altre simili per l'uso dei dadi che aggiungeva al libro un elemento tipico dei giochi di ruolo. La maggior parte dei libri condivideva un'ambientazione fantasy chiamata Titan anche se alcuni si svolgevano in ambienti fantascientifici, horror, postapocalittici o in altre ambientazioni fantasy.
60,00€
Disponibilità:
disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
Aggiungi a carrello
DIMENSIONE AVVENTURA # 10: LA CREATURA DEL MALE LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Dimensione avventura è l'edizione parziale italiana di Fighting Fantasy, una serie di librogame ideata da Steve Jackson e Ian Livingstone, originariamente pubblicata dalla Puffin a partire dal 1982. Nel 2002 i diritti furono ceduti alla Wizard Books, un marchio della Icon Books. In un tipico libro della collana il lettore interpreta il ruolo del protagonista, decidendo per il personaggio e seguendo un proprio percorso per tutta la narrazione. La serie si distingueva da altre simili per l'uso dei dadi che aggiungeva al libro un elemento tipico dei giochi di ruolo. La maggior parte dei libri condivideva un'ambientazione fantasy chiamata Titan anche se alcuni si svolgevano in ambienti fantascientifici, horror, postapocalittici o in altre ambientazioni fantasy.
60,00€
Disponibilità:
disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
Aggiungi a carrello
GOLDEN DRAGON # 1: LA CASA DI TENEBRA LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Traduzione della serie di avventure fantasy Golden Dragon Fantasy Gamebooks. Il sistema di gioco è simile e un poco più semplice di quello della serie Fighting Fantasy; i personaggi sono definiti da tre caratteristiche (vigore, psi e agilità) e il combattimento viene risolto come i dadi. Sono stati tradotti tutti i libri, tranne l'ultimo Castle of Lost Souls.
50,00€
Disponibilità:
disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
Aggiungi a carrello
GOLDEN DRAGON # 1: LA CASA DI TENEBRA LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Traduzione della serie di avventure fantasy Golden Dragon Fantasy Gamebooks. Il sistema di gioco è simile e un poco più semplice di quello della serie Fighting Fantasy; i personaggi sono definiti da tre caratteristiche (vigore, psi e agilità) e il combattimento viene risolto come i dadi. Sono stati tradotti tutti i libri, tranne l'ultimo Castle of Lost Souls.
50,00€
Disponibilità:
disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
Aggiungi a carrello
GOLDEN DRAGON # 2: IL TEMPIO DI FIAMMA LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Traduzione della serie di avventure fantasy Golden Dragon Fantasy Gamebooks. Il sistema di gioco è simile e un poco più semplice di quello della serie Fighting Fantasy; i personaggi sono definiti da tre caratteristiche (vigore, psi e agilità) e il combattimento viene risolto come i dadi. Sono stati tradotti tutti i libri, tranne l'ultimo Castle of Lost Souls.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
GOLDEN DRAGON # 2: IL TEMPIO DI FIAMMA LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Traduzione della serie di avventure fantasy Golden Dragon Fantasy Gamebooks. Il sistema di gioco è simile e un poco più semplice di quello della serie Fighting Fantasy; i personaggi sono definiti da tre caratteristiche (vigore, psi e agilità) e il combattimento viene risolto come i dadi. Sono stati tradotti tutti i libri, tranne l'ultimo Castle of Lost Souls.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
GOLDEN DRAGON # 3: IL SIGNORE DELL'OMBRA LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Traduzione della serie di avventure fantasy Golden Dragon Fantasy Gamebooks. Il sistema di gioco è simile e un poco più semplice di quello della serie Fighting Fantasy; i personaggi sono definiti da tre caratteristiche (vigore, psi e agilità) e il combattimento viene risolto come i dadi. Sono stati tradotti tutti i libri, tranne l'ultimo Castle of Lost Souls.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
GOLDEN DRAGON # 3: IL SIGNORE DELL'OMBRA LIBRO GAME
EDIZIONI E.ELLE
PUBBLICAZIONI / LIBRI GAME
Traduzione della serie di avventure fantasy Golden Dragon Fantasy Gamebooks. Il sistema di gioco è simile e un poco più semplice di quello della serie Fighting Fantasy; i personaggi sono definiti da tre caratteristiche (vigore, psi e agilità) e il combattimento viene risolto come i dadi. Sono stati tradotti tutti i libri, tranne l'ultimo Castle of Lost Souls.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
Rimuovi da preferiti
Aggiungi a preferiti
<<
1
2
...
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
...
15798
15799
>>
1 Articolo aggiunto
×