Editore

Categoria

Sotto Categoria

Scrittori

Disegnatori

158.029
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    17
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 17
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un tipico bambino di dodici anni: allegro, vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, Hikaru trova un’antica tavola da go, dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, un abilissimo maestro di go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dall’ardente desiderio di tornare a giocare a go, e l’unico modo che ha per farlo è attraverso Hikaru, che è il solo che può vederlo e parlare con lui. Inizialmente Hikaru non ha alcuna intenzione di assecondare Sai, ma le continue insistenze dello spirito faranno avvicinare un po’ alla volta il bambino all’antico gioco, e nuovi stimoli gli verranno offerti dall’incontro con Akira, un coetaneo sulla strada del go professionistico.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    17
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 17
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un tipico bambino di dodici anni: allegro, vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, Hikaru trova un’antica tavola da go, dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, un abilissimo maestro di go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dall’ardente desiderio di tornare a giocare a go, e l’unico modo che ha per farlo è attraverso Hikaru, che è il solo che può vederlo e parlare con lui. Inizialmente Hikaru non ha alcuna intenzione di assecondare Sai, ma le continue insistenze dello spirito faranno avvicinare un po’ alla volta il bambino all’antico gioco, e nuovi stimoli gli verranno offerti dall’incontro con Akira, un coetaneo sulla strada del go professionistico.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    18
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 18
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un volume che funge da spartiacque fra la prima e la seconda serie. In attesa di scoprire quale futuro attende Hikaru e Akira, gli autori ci deliziano con sei brevi storie incentrate su sei differenti personaggi per narrarne divertenti retroscena.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    18
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 18
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Un volume che funge da spartiacque fra la prima e la seconda serie. In attesa di scoprire quale futuro attende Hikaru e Akira, gli autori ci deliziano con sei brevi storie incentrate su sei differenti personaggi per narrarne divertenti retroscena.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    19
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 19
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un tipico bambino di dodici anni: allegro, vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, Hikaru trova un’antica tavola da go, dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, un abilissimo maestro di go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dall’ardente desiderio di tornare a giocare a go, e l’unico modo che ha per farlo è attraverso Hikaru, che è il solo che può vederlo e parlare con lui. Inizialmente Hikaru non ha alcuna intenzione di assecondare Sai, ma le continue insistenze dello spirito faranno avvicinare un po’ alla volta il bambino all’antico gioco, e nuovi stimoli gli verranno offerti dall’incontro con Akira, un coetaneo sulla strada del go professionistico.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    19
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 19
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un tipico bambino di dodici anni: allegro, vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, Hikaru trova un’antica tavola da go, dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, un abilissimo maestro di go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dall’ardente desiderio di tornare a giocare a go, e l’unico modo che ha per farlo è attraverso Hikaru, che è il solo che può vederlo e parlare con lui. Inizialmente Hikaru non ha alcuna intenzione di assecondare Sai, ma le continue insistenze dello spirito faranno avvicinare un po’ alla volta il bambino all’antico gioco, e nuovi stimoli gli verranno offerti dall’incontro con Akira, un coetaneo sulla strada del go professionistico.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    20
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 20
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un dodicenne vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dal desiderio di tornare a giocare a Go e l’unico modo per farlo è attraverso Hikaru, il solo che può vederlo e parlare con lui. È l’inizio di una fantastica amicizia.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    20
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 20
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un dodicenne vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dal desiderio di tornare a giocare a Go e l’unico modo per farlo è attraverso Hikaru, il solo che può vederlo e parlare con lui. È l’inizio di una fantastica amicizia.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    21
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 21
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un tipico bambino di dodici anni: allegro, vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, Hikaru trova un’antica tavola da go, dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, un abilissimo maestro di go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dall’ardente desiderio di tornare a giocare a go, e l’unico modo che ha per farlo è attraverso Hikaru, che è il solo che può vederlo e parlare con lui. Inizialmente Hikaru non ha alcuna intenzione di assecondare Sai, ma le continue insistenze dello spirito faranno avvicinare un po’ alla volta il bambino all’antico gioco, e nuovi stimoli gli verranno offerti dall’incontro con Akira, un coetaneo sulla strada del go professionistico.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    21
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 21
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un tipico bambino di dodici anni: allegro, vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, Hikaru trova un’antica tavola da go, dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, un abilissimo maestro di go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dall’ardente desiderio di tornare a giocare a go, e l’unico modo che ha per farlo è attraverso Hikaru, che è il solo che può vederlo e parlare con lui. Inizialmente Hikaru non ha alcuna intenzione di assecondare Sai, ma le continue insistenze dello spirito faranno avvicinare un po’ alla volta il bambino all’antico gioco, e nuovi stimoli gli verranno offerti dall’incontro con Akira, un coetaneo sulla strada del go professionistico.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    22
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 22
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nel torneo a squadre fra gli juniores di Corea, Giappone e Cina, Hikaru ha convinto il coach Kurata a farlo gareggiare proprio contro l’odiato Yong-ha Ko, un avversario che sembra ben al di sopra delle sue possibilità.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    22
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 22
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Nel torneo a squadre fra gli juniores di Corea, Giappone e Cina, Hikaru ha convinto il coach Kurata a farlo gareggiare proprio contro l’odiato Yong-ha Ko, un avversario che sembra ben al di sopra delle sue possibilità.
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    23
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 23
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Con la conclusione del torneo a squadre fra gli juniores di Corea, Giappone e Cina, termina anche la storia di Hikaru, intento a collegare un lontano passato a un lontano futuro, forte degli insegnamenti di Sai e del Go da lui appreso!
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE #    23
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE # 23
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Con la conclusione del torneo a squadre fra gli juniores di Corea, Giappone e Cina, termina anche la storia di Hikaru, intento a collegare un lontano passato a un lontano futuro, forte degli insegnamenti di Sai e del Go da lui appreso!
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE 1/9 NUOVI
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE 1/9 NUOVI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un dodicenne vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dal desiderio di tornare a giocare a Go e l’unico modo per farlo è attraverso Hikaru, il solo che può vederlo e parlare con lui. È l’inizio di una fantastica amicizia.
55,77€
71,50€ -22.00%
Disponibilità:
disponibile
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE 1/9 NUOVI
HIKARU NO GO - NUOVA EDIZIONE 1/9 NUOVI
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Hikaru è un dodicenne vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dal desiderio di tornare a giocare a Go e l’unico modo per farlo è attraverso Hikaru, il solo che può vederlo e parlare con lui. È l’inizio di una fantastica amicizia.
55,77€
71,50€ -22.00%
Disponibilità:
disponibile
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #     1
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
UNA NUOVA EDIZIONE PER IL CAPOLAVORO DI TAKESHI OBATA, L’AUTORE DI DEATH NOTE E BAKUMAN. TESTI DI YUMI HOTTA.Preziosa riedizione dell’opera che ha reso popolare in tutto il mondo il gioco del Go. Nuove copertine, grande formato, commenti inediti della sceneggiatrice e tutte le pagine a colori presenti nella prima pubblicazione su rivista. L’occasione ideale per riscoprire uno dei manga più originali e appassionanti di sempre! 
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #     1
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
UNA NUOVA EDIZIONE PER IL CAPOLAVORO DI TAKESHI OBATA, L’AUTORE DI DEATH NOTE E BAKUMAN. TESTI DI YUMI HOTTA.Preziosa riedizione dell’opera che ha reso popolare in tutto il mondo il gioco del Go. Nuove copertine, grande formato, commenti inediti della sceneggiatrice e tutte le pagine a colori presenti nella prima pubblicazione su rivista. L’occasione ideale per riscoprire uno dei manga più originali e appassionanti di sempre! 
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #     2
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
QUELL’ARDENTE DESIDERIO DI GIOCARE DI NUOVO A GO!Hikaru trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento inizia a vivere in simbiosi con il ragazzino. Il benevolo fantasma è quello di Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima che vuole più di ogni altra cosa tornare a giocare…14x21, 224 pagine.
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION #     2
HIKARU NO GO - ULTIMATE DELUXE EDITION # 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
QUELL’ARDENTE DESIDERIO DI GIOCARE DI NUOVO A GO!Hikaru trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento inizia a vivere in simbiosi con il ragazzino. Il benevolo fantasma è quello di Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima che vuole più di ogni altra cosa tornare a giocare…14x21, 224 pagine.

Tutto il materiale presente nel sito e nella newsletter è copyright dei rispettivi autori e distributori. Il resto è copyright © 2026 La Pulce Fumetti. Libreria “la pulce” di Pironti Loredana P.I. 09923610589