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GP KIDS #    13 - MAR  4
GP KIDS # 13 - MAR 4
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Diventare un eroe è il sogno di ogni ragazzino. Ma spesso è divertente proprio perché rimane un sogno. Lo sa bene il povero Ginta, ragazzo timido e impacciato che, inspiegabilmente, è finito fisicamente nel magico reame di MÄR Heaven, lo stesso regno fatato che era solito sognare. Il problema è che ora deve dimostrare di essere un prode guerriero e un vero eroe... Continuano le avventure del maga del maestro Nobuyuki Anzai che presto vedrete in onda su Italia 1!
3,90€
Disponibilità:
non disponibile
GP KIDS #    13 - MAR  4
GP KIDS # 13 - MAR 4
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Diventare un eroe è il sogno di ogni ragazzino. Ma spesso è divertente proprio perché rimane un sogno. Lo sa bene il povero Ginta, ragazzo timido e impacciato che, inspiegabilmente, è finito fisicamente nel magico reame di MÄR Heaven, lo stesso regno fatato che era solito sognare. Il problema è che ora deve dimostrare di essere un prode guerriero e un vero eroe... Continuano le avventure del maga del maestro Nobuyuki Anzai che presto vedrete in onda su Italia 1!
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GP KIDS #    14 - MAR  5
GP KIDS # 14 - MAR 5
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Ginta, dopo essere arrivato realmente nel fantastico mondo di MÄR Heaven, in un primo tempo solamente scenario dei suoi sogni, deve dimostrare di essere un prode guerriero… Proprio lui che sulla terra non è altro che un ragazzino timido e impacciato. La ricerca delle ÄRM si fa sempre più dura e difficile, riuscirà il nostro eroe, assieme agli amici Jack e Snow, a salvare un mondo in pericolo?
3,90€
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GP KIDS #    14 - MAR  5
GP KIDS # 14 - MAR 5
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Ginta, dopo essere arrivato realmente nel fantastico mondo di MÄR Heaven, in un primo tempo solamente scenario dei suoi sogni, deve dimostrare di essere un prode guerriero… Proprio lui che sulla terra non è altro che un ragazzino timido e impacciato. La ricerca delle ÄRM si fa sempre più dura e difficile, riuscirà il nostro eroe, assieme agli amici Jack e Snow, a salvare un mondo in pericolo?
3,90€
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GP KIDS #    15 - MAR  6
GP KIDS # 15 - MAR 6
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Continuano le avventure di Ginta che, finito per caso nel magico MÄR Heaven, deve difendere la sua ÄRM Babbo da chi vuole rubarla e usarne il potere per prendere il controllo del mondo. La minaccia dell’Armata degli Scacchi, infatti, è sempre più tangibile e solo il suo incredibile coraggio, assieme all’aiuto dei compagni Dorothy e Jack, può salvare il regno dalla loro terribile smania di potere.
3,90€
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GP KIDS #    15 - MAR  6
GP KIDS # 15 - MAR 6
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Continuano le avventure di Ginta che, finito per caso nel magico MÄR Heaven, deve difendere la sua ÄRM Babbo da chi vuole rubarla e usarne il potere per prendere il controllo del mondo. La minaccia dell’Armata degli Scacchi, infatti, è sempre più tangibile e solo il suo incredibile coraggio, assieme all’aiuto dei compagni Dorothy e Jack, può salvare il regno dalla loro terribile smania di potere.
3,90€
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GP KIDS #    16 - MAR  7
GP KIDS # 16 - MAR 7
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Lo scontro coi Chess Pieces è sempre più duro! E ora gli “scacchi” più forti entrano in campo. Il primo Cavallo, Rolan, se la vede con Alviss: ma se entrambi portano lo zombie tatoo, per il primo è il simbolo del favore di Phantom, per il secondo un terribile maledizione. Non solo, Gintae i compagni Dorothy e Jack, dovranno affrontare un terribile allenamento che li vedrà opporsi alla propria ombra.
3,90€
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GP KIDS #    16 - MAR  7
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Lo scontro coi Chess Pieces è sempre più duro! E ora gli “scacchi” più forti entrano in campo. Il primo Cavallo, Rolan, se la vede con Alviss: ma se entrambi portano lo zombie tatoo, per il primo è il simbolo del favore di Phantom, per il secondo un terribile maledizione. Non solo, Gintae i compagni Dorothy e Jack, dovranno affrontare un terribile allenamento che li vedrà opporsi alla propria ombra.
3,90€
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GP KIDS #    17 - MAR  8
GP KIDS # 17 - MAR 8
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il quarto round del War Game è appena cominciato e, dopo la vittoria di Alviss contro Mr.Hook, è il turno di Jack, che dovrà scontrarsi col clownesco Colecchio. Seguirà il toccante scontro tra Nanashi e Aqua, la ragazza che vive nella conchiglia. Mentre tutta la cattiveria di Raperonzolo si abbatterà su quest’ultima, Nanashi si comporterà da vero eroe. Anche Ginta, dal canto suo, potrà finalmente regolare i conti col perfido Girom!
3,90€
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GP KIDS #    17 - MAR  8
GP KIDS # 17 - MAR 8
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il quarto round del War Game è appena cominciato e, dopo la vittoria di Alviss contro Mr.Hook, è il turno di Jack, che dovrà scontrarsi col clownesco Colecchio. Seguirà il toccante scontro tra Nanashi e Aqua, la ragazza che vive nella conchiglia. Mentre tutta la cattiveria di Raperonzolo si abbatterà su quest’ultima, Nanashi si comporterà da vero eroe. Anche Ginta, dal canto suo, potrà finalmente regolare i conti col perfido Girom!
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GP KIDS #    18 - MAR  9
GP KIDS # 18 - MAR 9
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dopo lo scontro contro Raperonzolo e i suoi, per il Team MÄR è giunto il momento di scoprire le carte: si dirigeranno verso Kaldea in cerca della verità sull'origine degli Ärm e del War Game. Ma troveranno molto più di quanto si aspettino: nella terra delle streghe, da cui è fuggita Diana, regina degli Scacchi, si cela il mistero sull'origine di Babbo. Purtroppo Ginta e i suoi non sono gli unici in cerca di tale verità…
3,90€
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GP KIDS #    18 - MAR  9
GP KIDS # 18 - MAR 9
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dopo lo scontro contro Raperonzolo e i suoi, per il Team MÄR è giunto il momento di scoprire le carte: si dirigeranno verso Kaldea in cerca della verità sull'origine degli Ärm e del War Game. Ma troveranno molto più di quanto si aspettino: nella terra delle streghe, da cui è fuggita Diana, regina degli Scacchi, si cela il mistero sull'origine di Babbo. Purtroppo Ginta e i suoi non sono gli unici in cerca di tale verità…
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GP KIDS #    19 - MAR 10
GP KIDS # 19 - MAR 10
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La tensione è alle stelle per la bella Snow, alle prese con Emokis, l'alfiere degli scacchi capace di accrescere i suoi poteri mangiando! Riuscirà la dolce principessa di Lestava a utilizzare il nuovo Ärm ricevuto a Kaldea per sconfiggere l'adiposa avversaria? Non solo! Per Ginta e Nanashi si aprono due nuove e difficili sfide: il primo dovrà misurarsi con un Cavallo davvero speciale, mentre il secondo… Be' per saperlo dovrete acquistare il decimo splendido volume del capolavoro del maestro Anzai!
3,90€
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GP KIDS #    19 - MAR 10
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La tensione è alle stelle per la bella Snow, alle prese con Emokis, l'alfiere degli scacchi capace di accrescere i suoi poteri mangiando! Riuscirà la dolce principessa di Lestava a utilizzare il nuovo Ärm ricevuto a Kaldea per sconfiggere l'adiposa avversaria? Non solo! Per Ginta e Nanashi si aprono due nuove e difficili sfide: il primo dovrà misurarsi con un Cavallo davvero speciale, mentre il secondo… Be' per saperlo dovrete acquistare il decimo splendido volume del capolavoro del maestro Anzai!
3,90€
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GP KIDS #    20 - MAR 11 DA QUI INEDITO
GP KIDS # 20 - MAR 11 DA QUI INEDITO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dopo l'avvincente duello tra Nanashi e Galian, il team di MÄR sta per affrontare il sesto round. Ormai Cavalli e Alfieri non intimoriscono più i nostri eroi… Ma Alan imparerà a sue spese che non si deve giudicare un avversario dalle apparenze, anche se questo… fa le fusa! Non solo, dal passato torna Ian, il terribile nemico che aveva cercato di catturare Snow al castello del Ghiaccio. Dopo la punizione inflittagli da Halloween per aver disobbedito agli ordini di Phantom, Ian è in cerca di vendetta. Inoltre, Dorothy dovrà affrontare il nuovo pupazzo ideato dalla malvagia sorella per eliminarla! Insomma, anche questo numero di MÄR è davvero imperdibile!
3,90€
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GP KIDS #    20 - MAR 11 DA QUI INEDITO
GP KIDS # 20 - MAR 11 DA QUI INEDITO
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Dopo l'avvincente duello tra Nanashi e Galian, il team di MÄR sta per affrontare il sesto round. Ormai Cavalli e Alfieri non intimoriscono più i nostri eroi… Ma Alan imparerà a sue spese che non si deve giudicare un avversario dalle apparenze, anche se questo… fa le fusa! Non solo, dal passato torna Ian, il terribile nemico che aveva cercato di catturare Snow al castello del Ghiaccio. Dopo la punizione inflittagli da Halloween per aver disobbedito agli ordini di Phantom, Ian è in cerca di vendetta. Inoltre, Dorothy dovrà affrontare il nuovo pupazzo ideato dalla malvagia sorella per eliminarla! Insomma, anche questo numero di MÄR è davvero imperdibile!
3,90€
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GP KIDS #    21 - MAR 12
GP KIDS # 21 - MAR 12
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il sesto round è incominciato, e se Alan è stato sconfitto, Alviss e Dorothy sono riusciti invece ad agguantare due importantissime vittorie. Ma ora, sono Snow e Ginta a dover affrontare gli incubi provenienti dal loro passato più oscuro… Il fumetto del maestro Anzai raggiunge il suo apice narrativo con spumeggiante ironia e incalzante intensità… Volete saperne di più? Le truppe degli Scacchi si posizionano per la partita finale! In poche parole AZIONE, AZIONE e ancora AZIONE!
prezzo da definire
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non disponibile
GP KIDS #    21 - MAR 12
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PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il sesto round è incominciato, e se Alan è stato sconfitto, Alviss e Dorothy sono riusciti invece ad agguantare due importantissime vittorie. Ma ora, sono Snow e Ginta a dover affrontare gli incubi provenienti dal loro passato più oscuro… Il fumetto del maestro Anzai raggiunge il suo apice narrativo con spumeggiante ironia e incalzante intensità… Volete saperne di più? Le truppe degli Scacchi si posizionano per la partita finale! In poche parole AZIONE, AZIONE e ancora AZIONE!
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GP KIDS #    22 - MAR 13
GP KIDS # 22 - MAR 13
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il settimo round sta per cominciare, e il terrificante Phantom ha le idee chiare… Questo dovrà essere l'ultimo, terribile atto del War Game! I combattenti più forti dell'Armata Degli Scacchi dovranno mettere in gioco tutto, anche la loro stessa esistenza, per sbaragliare i membri del gruppo Mär… Riusciranno Ginta e i suoi amici a superare anche quest'insidia per salvare il magico regno di Mär Heaven? Finalmente in Italia arrivano gli ultimi, inediti numeri del capolavoro del maestro Anzai… potete perderli?
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GP KIDS #    22 - MAR 13
GP KIDS # 22 - MAR 13
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Il settimo round sta per cominciare, e il terrificante Phantom ha le idee chiare… Questo dovrà essere l'ultimo, terribile atto del War Game! I combattenti più forti dell'Armata Degli Scacchi dovranno mettere in gioco tutto, anche la loro stessa esistenza, per sbaragliare i membri del gruppo Mär… Riusciranno Ginta e i suoi amici a superare anche quest'insidia per salvare il magico regno di Mär Heaven? Finalmente in Italia arrivano gli ultimi, inediti numeri del capolavoro del maestro Anzai… potete perderli?
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