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GP KIDS #    23 - MAR 14
GP KIDS # 23 - MAR 14
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Ci siamo… Se i primi round del War Game sono stati fondamentali anche solo per sperare di salvare il mondo di Mär Heaven dalla terribile Armata degli Scacchi, soltanto ora, con lo scontro tra Ginta e Phantom, si decide il destino del reame magico che riempie i sogni degli eroi. Non solo, per il terrestre questa battaglia ha un significato molto più profondo: sconfiggendo il suo perfido avversario potrà agguantare la vendetta tanto agognata! Gli ultimi, inediti, capitoli di MÄR stanno per arrivare in fumetteria... C'è da aggiungere altro?
GP KIDS #    23 - MAR 14
GP KIDS # 23 - MAR 14
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Ci siamo… Se i primi round del War Game sono stati fondamentali anche solo per sperare di salvare il mondo di Mär Heaven dalla terribile Armata degli Scacchi, soltanto ora, con lo scontro tra Ginta e Phantom, si decide il destino del reame magico che riempie i sogni degli eroi. Non solo, per il terrestre questa battaglia ha un significato molto più profondo: sconfiggendo il suo perfido avversario potrà agguantare la vendetta tanto agognata! Gli ultimi, inediti, capitoli di MÄR stanno per arrivare in fumetteria... C'è da aggiungere altro?
GP KIDS #    24 - MAR 15
GP KIDS # 24 - MAR 15
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il War Game è finito, l’armata d Scacchi è stata battuta… Ma la pace tanto agognata è ancora lontana dalle terre di Mär Heaven. Per questo Ginta e gli altri sopravvissuti si recano al castello volante di Lestava, dove Diana, la regina degli Scacchi, ha imprigionato la povera Snow. Per liberarla i nostri eroi faranno di tutto, visto che solo lei può opporsi alle malie della terribile sorella, che ormai ha infranto tutte le leggi del suo popolo. Ma altri misteri attendono nelle profondità del castello… L'ultima battaglia di Ginta metterà fine al sogno o scatenerà un incubo senza fine? Gustatevi il tanto atteso finale della saga del maestro Anzai!
3,90€
Disponibilità:
non disponibile
GP KIDS #    24 - MAR 15
GP KIDS # 24 - MAR 15
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il War Game è finito, l’armata d Scacchi è stata battuta… Ma la pace tanto agognata è ancora lontana dalle terre di Mär Heaven. Per questo Ginta e gli altri sopravvissuti si recano al castello volante di Lestava, dove Diana, la regina degli Scacchi, ha imprigionato la povera Snow. Per liberarla i nostri eroi faranno di tutto, visto che solo lei può opporsi alle malie della terribile sorella, che ormai ha infranto tutte le leggi del suo popolo. Ma altri misteri attendono nelle profondità del castello… L'ultima battaglia di Ginta metterà fine al sogno o scatenerà un incubo senza fine? Gustatevi il tanto atteso finale della saga del maestro Anzai!
3,90€
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GP KIDS #    25 - MAR OMEGA 1
GP KIDS # 25 - MAR OMEGA 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Tutti i ragazzi hanno un mito, e per Kai, un giovane ragazzo che vive nelle splendide vallate di Mar Heaven, Ginta è senza dubbio l'eroe più grande di tutti i tempi. In fin dei conti il terrestre, grazie alla sua potentissima Arm "Babbo" e al suo cuore coraggioso è riuscito a sconfiggere l'armata degli scacchi e riportare la pace. E ora che le Arm sono diventare una cosa comune, nessuno sembra voler turbare la tranquillità tanto difficilmente raggiuta. Purtroppo, però, Kai è l'unico ragazzo della città che non possiede un'arma vivente, e così non può nemmeno sognare di eguagliare le imprese del suo eroe. Ma quando viene attaccato da un bandito, il destino decide di fargli un regalo, un regalo con due baffi lunghissimi e un naso appuntito… Temevate di rimanere "orfani" della splendida saga del maestro Anzai? Non preoccupatevi, una nuova avventura vi aspetta! La ricetta è sempre la stessa: umorismo, colpi di scena e tanta, tantissima azione!
GP KIDS #    25 - MAR OMEGA 1
GP KIDS # 25 - MAR OMEGA 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Tutti i ragazzi hanno un mito, e per Kai, un giovane ragazzo che vive nelle splendide vallate di Mar Heaven, Ginta è senza dubbio l'eroe più grande di tutti i tempi. In fin dei conti il terrestre, grazie alla sua potentissima Arm "Babbo" e al suo cuore coraggioso è riuscito a sconfiggere l'armata degli scacchi e riportare la pace. E ora che le Arm sono diventare una cosa comune, nessuno sembra voler turbare la tranquillità tanto difficilmente raggiuta. Purtroppo, però, Kai è l'unico ragazzo della città che non possiede un'arma vivente, e così non può nemmeno sognare di eguagliare le imprese del suo eroe. Ma quando viene attaccato da un bandito, il destino decide di fargli un regalo, un regalo con due baffi lunghissimi e un naso appuntito… Temevate di rimanere "orfani" della splendida saga del maestro Anzai? Non preoccupatevi, una nuova avventura vi aspetta! La ricetta è sempre la stessa: umorismo, colpi di scena e tanta, tantissima azione!
GP KIDS #    26 - MAR OMEGA 2
GP KIDS # 26 - MAR OMEGA 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La pace, tanto duramente conquistata da Ginta e i suoi amici, sta per essere messa a dura prova dai terribili poteri dei Fake Ärm, manovrati da Atmos e da Unwetter, un malvagio stregone che, sconfitto da Babbo quando era ancora il Grande Anziano di Kaldea, sogna di distruggere il mondo e raggiungere così la sua tanto agognata vendetta. Per fermarli, Kai, Elisa e Inga stanno cercando la Magic Stone contenente proprio i ricordi del Guardian appartenuto all'eroe degli eroi. Ma qualcuno è intenzionato a fermarli: due ragazzini si nascondono nell'ombra in attesa nel momento giusto per sferrare il loro attacco… La guerra è iniziata!
GP KIDS #    26 - MAR OMEGA 2
GP KIDS # 26 - MAR OMEGA 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La pace, tanto duramente conquistata da Ginta e i suoi amici, sta per essere messa a dura prova dai terribili poteri dei Fake Ärm, manovrati da Atmos e da Unwetter, un malvagio stregone che, sconfitto da Babbo quando era ancora il Grande Anziano di Kaldea, sogna di distruggere il mondo e raggiungere così la sua tanto agognata vendetta. Per fermarli, Kai, Elisa e Inga stanno cercando la Magic Stone contenente proprio i ricordi del Guardian appartenuto all'eroe degli eroi. Ma qualcuno è intenzionato a fermarli: due ragazzini si nascondono nell'ombra in attesa nel momento giusto per sferrare il loro attacco… La guerra è iniziata!
GP KIDS #    27 - MAR OMEGA 3
GP KIDS # 27 - MAR OMEGA 3
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Kai e i suoi compagni continuano il loro viaggio alla ricerca delle Magic Stone contenenti i ricordi di Babbo. Lungo la strada incontrano Gelda, una guerriera mandata da Atmos per fermarli: anche lei è costretta a combattere per salvare il proprio villaggio. Come si comporterà Kai di fronte a un nemico che non avrebbe mai voluto combattere?
GP KIDS #    27 - MAR OMEGA 3
GP KIDS # 27 - MAR OMEGA 3
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Kai e i suoi compagni continuano il loro viaggio alla ricerca delle Magic Stone contenenti i ricordi di Babbo. Lungo la strada incontrano Gelda, una guerriera mandata da Atmos per fermarli: anche lei è costretta a combattere per salvare il proprio villaggio. Come si comporterà Kai di fronte a un nemico che non avrebbe mai voluto combattere?
GP KIDS #    28 - MAR OMEGA 4
GP KIDS # 28 - MAR OMEGA 4
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
La guerra è imminente. Ma nonostante le forze del bene si siano schierate, Kai sa che se non completerà l'Omega System, recuperando così i ricordi di Babbo, una nuova oscurità travolgerà Mär Heaven… Dalla fantasia di Nobuyuki Anzai (Mixim 11, Crazy Maniax) e Koichiro Hoshino, l’ultimo numero del sequel di MÄR - MÄRCHEN AWAKENS ROMANCE!
3,90€
Disponibilità:
non disponibile
GP KIDS #    28 - MAR OMEGA 4
GP KIDS # 28 - MAR OMEGA 4
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La guerra è imminente. Ma nonostante le forze del bene si siano schierate, Kai sa che se non completerà l'Omega System, recuperando così i ricordi di Babbo, una nuova oscurità travolgerà Mär Heaven… Dalla fantasia di Nobuyuki Anzai (Mixim 11, Crazy Maniax) e Koichiro Hoshino, l’ultimo numero del sequel di MÄR - MÄRCHEN AWAKENS ROMANCE!
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GP LEGENDS #     1 - ROSARIO + VAMPIRE 1
GP LEGENDS # 1 - ROSARIO + VAMPIRE 1
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Per una bizzarra coincidenza, Tsukune è stato ammesso al prestigioso Liceo Youkai. E per uno come lui, scartato da ogni altra scuola privata del Paese, questo può voler dire solo guai… Sicuramente dovrà impegnarsi, visto che gli studenti che frequentano la scuola non sono certo ragazzi normali. A dire il vero non sono nemmeno umani. Be’, che c’è da stupirsi, i mostri devono pur andare a scuola da qualche parte, no?!  Terrorizzato, Tsukune è intenzionato a lasciare l'istituto… finché non incontra Moka, una splendida… vampira! Azione, mostri, battaglie e belle ragazze… avete capito bene: lo shonen di Akihisa Ikdeda vi aspetta in fumetteria!
GP LEGENDS #     1 - ROSARIO + VAMPIRE 1
GP LEGENDS # 1 - ROSARIO + VAMPIRE 1
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Per una bizzarra coincidenza, Tsukune è stato ammesso al prestigioso Liceo Youkai. E per uno come lui, scartato da ogni altra scuola privata del Paese, questo può voler dire solo guai… Sicuramente dovrà impegnarsi, visto che gli studenti che frequentano la scuola non sono certo ragazzi normali. A dire il vero non sono nemmeno umani. Be’, che c’è da stupirsi, i mostri devono pur andare a scuola da qualche parte, no?!  Terrorizzato, Tsukune è intenzionato a lasciare l'istituto… finché non incontra Moka, una splendida… vampira! Azione, mostri, battaglie e belle ragazze… avete capito bene: lo shonen di Akihisa Ikdeda vi aspetta in fumetteria!
GP LEGENDS #     2 - ROSARIO + VAMPIRE 2
GP LEGENDS # 2 - ROSARIO + VAMPIRE 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Orchi, succubi, sirene e lupi mannari…Tsukune sperava di aver incontrato tutto il “meglio” che la bizzarra Accademia Yokai può offrirgli, ma ora se la deve vedere con una nuova creatura pronta a minacciare la sua tranquilla – si fa per dire – vita scolastica assieme alla bella e dolcissima Moka. Yukari, la più brillante studentessa dell’istituto, infatti, si è perdutamente innamorata della bella vampira, e ora farà di tutto per mettere i bastoni tra le ruote al nostro povero infiltrato. Del resto cos’è l’amore se non affetto, passione e un pizzico di… stregoneria? Da Shonen Jump, l’eccezionale manga di Shueisha che ha stregato il Giappone!
prezzo da definire
Disponibilità:
non disponibile
GP LEGENDS #     2 - ROSARIO + VAMPIRE 2
GP LEGENDS # 2 - ROSARIO + VAMPIRE 2
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Orchi, succubi, sirene e lupi mannari…Tsukune sperava di aver incontrato tutto il “meglio” che la bizzarra Accademia Yokai può offrirgli, ma ora se la deve vedere con una nuova creatura pronta a minacciare la sua tranquilla – si fa per dire – vita scolastica assieme alla bella e dolcissima Moka. Yukari, la più brillante studentessa dell’istituto, infatti, si è perdutamente innamorata della bella vampira, e ora farà di tutto per mettere i bastoni tra le ruote al nostro povero infiltrato. Del resto cos’è l’amore se non affetto, passione e un pizzico di… stregoneria? Da Shonen Jump, l’eccezionale manga di Shueisha che ha stregato il Giappone!
prezzo da definire
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GP LEGENDS #     3 - ROSARIO + VAMPIRE 3
GP LEGENDS # 3 - ROSARIO + VAMPIRE 3
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Il povero Tsukune Aono, finito per errore in una scuola strettamente riservata ai mostri, per sopravvivere non può che far appello ai poteri della bella Moka. Ma la splendida vampira sarà abbastanza forte per proteggerlo da Kuyo? Il terribile presidente del Comitato di Pubblica Sicurezza ha, infatti, intuito la vera natura dell’umano ed è pronto a punirlo… con la morte!
prezzo da definire
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GP LEGENDS #     3 - ROSARIO + VAMPIRE 3
GP LEGENDS # 3 - ROSARIO + VAMPIRE 3
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Il povero Tsukune Aono, finito per errore in una scuola strettamente riservata ai mostri, per sopravvivere non può che far appello ai poteri della bella Moka. Ma la splendida vampira sarà abbastanza forte per proteggerlo da Kuyo? Il terribile presidente del Comitato di Pubblica Sicurezza ha, infatti, intuito la vera natura dell’umano ed è pronto a punirlo… con la morte!
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GP LEGENDS #     4 - ROSARIO + VAMPIRE 4
GP LEGENDS # 4 - ROSARIO + VAMPIRE 4
PUBBLICAZIONI / FUMETTI
Anche le creature soprannaturali hanno bisogno di vacanze! La signorina Nekonome decide perciò di portare Tsukune, Medaka e gli altri iscritti al club di giornalismo nel mondo degli uomini per realizzare un bel reportage! Ma Yukari, la piccola strega, ha un brutto presentimento... E se gli umani fossero più mostruosi dei mostri stessi?
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GP LEGENDS #     4 - ROSARIO + VAMPIRE 4
GP LEGENDS # 4 - ROSARIO + VAMPIRE 4
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Anche le creature soprannaturali hanno bisogno di vacanze! La signorina Nekonome decide perciò di portare Tsukune, Medaka e gli altri iscritti al club di giornalismo nel mondo degli uomini per realizzare un bel reportage! Ma Yukari, la piccola strega, ha un brutto presentimento... E se gli umani fossero più mostruosi dei mostri stessi?
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